游戏背景取材中国博大精深的神话体系,并与历史相结合,营造出中国文化独有的韵味。既保留了古代神话的缥缈奇幻,又将源远流长的中国古文化发扬光大。众多大家耳熟能详的神话人物与历史名人都将粉墨登场,与玩家一起构成这个神秘而深邃的茫茫世界。玩家将在游戏中去探索寻觅各种古代谜题的答案,去发掘找寻那些沉睡已久的远古遗珍。

通过精细的3D美术制作,游戏拟真出神州大地多种特色地形,高山流水,丘壑平川,崇山峻岭,湖沼原林,不仅仅从视觉上丰富了可视的游戏世界,更在游戏内容上产生出更细腻真实的变化,比如玩家可以涉水渡河,但河水会延缓移动的速度,陡坡虽能够使玩家延长跳跃的距离,也使玩家不易攀爬折返,多变的地形地貌在某种程度上将极大提升游戏的深层底蕴。此外天气变化在游戏世界中真实的再现,日夜交替,风雷变幻,山雨林雾,都将让带给玩家意外的惊喜。

游戏将依据古代中国版图规划为风景秀丽的南方、地大物博的中原以及风雪萧萧的北方,加上奇诡难测的阴曹地府构成整个宏伟广博的游戏世界。各地独特的风土人情、花草鸟兽以及峰峦湖泊都将一一呈现给玩家。
妖族介绍 最初神和魔以下凡的形式来直接控制凡界的事物。后来由于约定的限制,魔族模仿神族创造仙族那样创造了妖族。妖族的能力和形态都和仙族十分相近,但是性格却是天壤之别。妖族个性十足,虽然他们创造出来是为了帮助魔族控制凡界,但是妖族并不感谢魔族的创造之恩,反而总是按照自己的意愿行事。只有当与魔族的意见统一时才和魔族一起对抗神族和仙族。
当神魔斗争告一段落后,大部分的妖族并不愿意随魔族回到魔界,所以他们选择了凡界栖身。不过妖族一向鄙视能力弱小的人族,也不愿意和他们产生纠葛,所以各自降伏了一些亚妖族作为奴仆,寻找一些游离在凡界的小时空安静的居住着,与其他各族也相安无事。但也有一些本性邪恶的妖族在凡间为非作歹,肆虐猖狂。
但是尽管妖族特例独行,给人一种“叛逆”、“中立”的印象,却不能否认妖族的私心私欲同样很重。特别是从凡界带来的那些各色各异的观念和思想,也影响了很多妖族……再加上妖族向来就是我行我素,不受约束,他们做出来的事情往往是惊人之举,有时候甚至危害巨大。
九鼎界定了凡间万物的能力,同样对妖族有或多或少的影响,有些妖希望得到九鼎释放出更多给予自己的力量,而有一些妖则认为应该守护这难得的世界平衡,而不是去打破它。
人族介绍
人是周天内最奇妙的生物,由于受到九鼎封印的限制,自身具有的能力并不是很强大,但是数量庞大,而且懂得合作和循环的原理。在神的帮助下开始创造凡间文明和推动社会进步。
人作为凡界内最重要的生物之一,在一开始却并不具有决定自己命运的能力,只能在神魔争斗的夹缝中苦苦求生。经历几次重大的灾难和抗争后,人族最终通过自己的努力获得了自己发展的自由,渐渐摆脱了神和魔的控制。但是这并不就是最后的胜利,人族在迎来了属于自己的时代的同时也迎来了最难对付的敌人——他们自己。
虽然人族的体质和法力都比较弱小,但是可以通过修炼自己的肉体和精神来达到很高的境界,几乎都可以逼近九鼎限制的极限。但是人类却拥有比其他种族都大的多的野心和私欲……这种极度的不平衡就是人族不稳定的根源所在。
仙族介绍
凡界中具有灵性的生命体经过长时间的修炼,如果达到了神族的标准则会被录入仙谱,升格为仙族。仙会具有部分神赋予的法力(但是离大神和魔还是相差太远),和人相近的形态和体质。大多数的仙族完全忠实于神族的命令,没有任何的私心和私欲。其中一部分后来代替神族来管理凡界的一些自然事物,如招风行雨等。
不过仙族也不是全部都是这样。毕竟仙是凡界的个体升格而成的,虽然经过修炼,但是仍然保持了很多凡界生命的特点,比如没有完全放弃七情六欲。所以仙族中也有极个别的堕落成为邪恶的化身。
游戏中,随时随地都可以与其他玩家进行竞技。用“Ctrl+鼠标右键”点击一个玩家,在弹出的图标中选择“挑战”,如果对方接受,就会开启竞技界面。

或者,点开“战斗”界面,选择“发战书”,输入对方名字,等待回应。
在竞技界面中,可以选择竞技模式。共有四种:死亡、分身、拾遗、自由。

- 死亡模式:双方相斗,败者会随机掉落身上的物品,归胜者所有。
- 分身模式:双方各有一分身,四个角色两两相斗。只有打败对方的真身才算获胜。如时间耗尽,真身与分身两全者为胜。若都两全或都没有分身了,则以双方所剩生命值来决定胜负。
- 拾遗模式:画面中会不断刷新出很多拾遗小妖。在一定时间内多打为胜。
- 自由模式:类似死亡模式,但败后不会损失物品。
在竞技界面中,还设有是否能在竞技中使用回复物品和暗器的开关。

以及用竞技积分和金钱进行押注的窗口。竞技双方可就此协商,双方都确认无误后,就可以点下确定了。
之后,竞技双方就来到了一个独立的战斗空间里,

运用你的战斗技巧,去争取胜利吧。
当别人进行竞技时,我们可以进行观战。方式有二:
- 界面选择方式: 玩家通过“战斗”界面中的“观战”按钮,可以打开现有最近的十场竞技场次的列表信息,选择自己希望观战的场次,即可进入观战。
- 竞技草人方式: 一旦当两个玩家进入竞技场景进行竞技时,其离开地点将会“种上”两个稻草人,其他玩家可以点击稻草人得知进行竞技的双方信息,并被提示是否进入观战,选择确定即可进入观战。进入观战的玩家所在位置也会变为一种稻草人,形象与竞技者稻草人的形象有所不同,其他玩家可以点击这些稻草人中任何一个进入观战。
进入竞技场观战的玩家在竞技场中看不到自己的角色,并且只能有说话的简单操作,其他操作将被系统屏蔽,希望中途退出观战的玩家可以点击屏幕上的退出观战按钮,角色将退回到原来的位置。
自瓦当一路走来,刀光亮了落马山,剑花挽过洛水岸,更有那青州白雪绝顶,扬州烟雨江南。江湖上也曾聚啸,帮会里几番鏖战,儿女间万般情长,英雄中何曾气短。思量下,还有哪一桩业绩未成全?却听得教派风声渐,才知道雄图霸业正在前,忙呼朋引伴亮刀剑,这便要烽火沙场战灵山!
破而后立之教派创建
创建教派实在是说易行难呀!想成立一个五湖独尊的教派霸业,并不是一蹴而就的。需要满足2个大条件,突破一大天险,才可以如愿以偿。拥有“灵石”和“帮会”,并要突破重重阻隔,进入空旷的教址,将灵石种在教址中特殊的建筑上后,所在帮会便成功占领这个教址。帮主则升级为教主。一个教派就这样诞生了。
整个江湖(一组服务器)之中只有六处教址,也就是说,教派最多会有六个。每个教址都是独立的地图,概念上类似帮址地图,当然要比帮址地图更大,更复杂。
运筹帷幄之教派经营
教派初创之际,百业待兴,一切的一切都需要教主和教众齐心协力,各司其职共同来经营一个强大的教派。每个教派最大可容纳300名成员,规模上令帮派望尘莫及。教主拥有无上的权利,指引教众完成教派霸业的宏图大志。
教派采用中央集权四阶级结构,教主之下分别设立,副教主、堂主、舵主,教主还拥有嫡系的亲卫团“四大护法”。
资源采集
资源共分四种:木、石、铁、金。资源分布在特定的矿区地图上,这些地图因为是公共的,所以允许任意玩家进入采集。点击矿产,玩家便自动开始采集资源。采集过程中,会按一个平均时间得到矿物。
材料生产
原始资源的采集得到累加后,将可以进行各种物品和符咒的生产。教址内可以拥有多种生产性质的建筑,教派建筑的完善,教派建筑的升级等等均需围绕这些生产性质的建筑展开。
建筑建设
教派中有建设权的人可以发动建设行为,没有建设权的教众可以参加建设。拥有建设权限的人可以在地基处建立工地,其他教众则可围绕工地一起帮助建设,这样对提高工程进度非常有帮助,众人拾柴火焰高嘛!
决胜千里之教派战争
教派战争一般分为三种形式:教派VS教派、教派VS帮会、帮会VS教派。
所有帮会/教派战时间会改为持续3小时。教派战争每三天可进行一次。但一个教派在战争后,需经过三天(现实时间)才能再次参加战争。教派不可被同一教派或帮会连续宣战。
守城战时灵石被打破的教派会即会被打败,其所有建筑会被爆掉。教派成员中忠诚最高的150人会保留,其他人自动变为无帮会人员。
想要成就“教派霸业”,必将经历一段艰苦卓绝的经营与鏖战。一场场杀声震天、热血喷涌的战役都将成为争霸路上挥之不去的留念和回忆,镌刻在教派霸主的灵魂中。
F1-F12快捷键功能:
F1,游戏帮助;
F2,名字显示开关;
F3,显示地面掉落物品名称;
F4,聊天频道切换;
F5 ,物品装备;
F6,个人属性;
F7,个人技能;
F8,战斗记录;
F9,任务日志;
F10,社会关系;
F11,拍照图片保存在游戏安装目录下的ScreenShot文件夹下;
F12,录像(文件保存在游戏安装目录下的LuXiang下,此后在游戏登录界面下选取“回放录像”就可以欣赏录像。
ESC,退出一切界面或弹出系统界面。
主键盘区1-0快捷键功能:主键盘数字1-5对应着游戏中视屏右上方居左的五个放药品的格子,数字6-9对应着游戏主视屏右上方居右的四个放暗器符咒的格子。按一个数字键,其对应的格子中的物品就会被使用掉。0键对应阵图列表开关。
Alt+数字(0-9):按住Alt键同时再按数字键,这个数字所代表的那句话就会显示在聊天输入框里( 此时敲回车就会这句话就可以被发出去 ) 。注意,如果这个数字上没有存入内容,则不会有任何提示。例:您可以在输入框里用“/1文字内容”的格式存入一句话到“1”这个数字中去。