《英雄Ⅱ》是一款体现真实武侠精髓的多人玄幻类网络游戏(MM0RPG)。游戏以2300年前秦始皇时代为游戏背景,虽然采用了架空历史的世界观,但是具有更浓厚的传统文化背景,并且秉承了远古东方玄幻的特色,融合了众多武侠元素,譬如飞檐走壁、武功招式,武侠门派等,同时具有自己独特的亮点,首选的就是它的轻功设定:当玩家到达一定等级,就可以让自己达到“踏雪无痕”的境界,翱翔于天际不再只是梦想。独具匠心的内容设定、华丽的武侠场景、绚丽的打斗画面等,原汁原味地展现了中国武侠世界。


同时,《英雄Ⅱ》高管表示:游戏将秉承“玩家至上”的运营方式,坚决杜绝一切外挂,还广大玩家一个真实的武侠世界。
秦始皇
春秋战国时代末期所出现的枭雄,秦朝的建立者,自称为上天之子, 梦想着要长生不老,而派遣五百名的童男童女随着方士去三神山求取仙丹灵药,但这些都只是方士为了财富而编织的谎言, 为了怕谎言被揭穿,就开始在私底下流传着因秦始皇多行不义,所以才找不到仙药,此事传到秦始皇耳中大为震怒, 进而下令将所有的方士活埋(也就是史上的焚书坑儒事件中的"坑儒")。
最终秦始皇仍无法避免死亡,也无法阻止秦的灭亡,秦朝灿烂光景和那庞大财宝也随着阿房宫的烧毁一起从这个世界上消失。
传说
某天,山东的泰山派突然惨遭灭门,在同时,海南剑派及其它正道门派也一一被消灭, 从此世界就笼罩在一片黑暗恐怖之中…. 就这样开始了十二天魔的传说!
没有人知道他们是从何而来,只知道这件事的主使者不只一个人,而是十二个半人半魔的恶魔….. 而跟随着他们的人数每天持续的增加,并且作奸犯科无恶不做,民众们无不怨声载道。
终于有一个武林高手挺身而出,带领各方高手埋伏在不悔谷并将十二天魔引来,经过十天的激战结束, 最后终于将他们全部歼灭,但也付出死伤超过三千人的残酷代价。
传闻十二天魔曾找到千年前传说中的秦始皇宝藏而引发喧然大波, 但随着十二天魔的死亡,这件事也渐渐的平息。
天下恢复了和平。
经过20年后的现在,当初挺身而出的他,成为了天下武林盟的盟主并被尊称为 天龙大侠。
但是,这位人称天下第一的天龙大侠,居然在天下武林盟里被杀害了,更惊人的是, 杀死他的人居然是他的妻子─牡丹夫人,听闻她就像错乱了精神摊坐在丈夫尸体的前面喃喃自语着: 「他们回来了!十二天魔…..他们复活了!」
消息一出,天下武林以少林寺、武当派为首的九大门派和魔教及世外武林的绿林盟到西藏天龙寺为止的各派, 全部都赶往天下武林盟聚集。
不过,天龙大侠怎么会死在连武功都不懂得妻子手上?
十二天魔真的回来了吗?
天下又开始笼罩在恐怖之下。
若十二天魔真的回来的话,那已经没有人可以阻挡的了他们,但要是有新的英雄出现,那说不定就………
集合韩国知名武侠作家们共同执笔,以最强阵容撰写出精彩的故事剧情呈现100%独创性的全新体验
韩国著名的武侠作家,高知名度的作家们首度共同合作参与执笔。
主要剧情是以一系列具有连串性的内容延伸,而非单纯展开的形式,具有逻辑和推理性为游戏增添不少乐趣。
正宗武侠的世界
玩家角色是藉由秘籍学习武功,一本秘籍里包含着许多招式,每个招式都带有独特的动作和效果。
武功的修练随着练武值的提高,攻击的威力也就会增加,也能进一步习得更华丽、威力更广的武功招式。
独特的游戏设定——门派系统
当角色的内功达到4甲子以上后,可透过天龙城的门派管理人创立门派,但需支付1000万两的创建费。门派不单单只是成员相互沟通的管道,还可进行各种活动,像是门派间的战争(门派战)、正邪派对立的战争(正邪大战)或是于战乱地域(金川,乐山等地)所进行的派系PK…等,同时透过这些门派活动可以提升门派的声望。另外随着门派声望的不同,门派的等级也会变动因而获得各种好处。
派系间的对立及构成
正邪派间的对立可以说是武侠世界的核心!!!在英雄Ⅱ在线游戏里,经由每周举行一次的正邪大战追求荣耀,或是为了争夺采矿区域而在金阳盆地上互相争斗等,透过这些战争让正邪的对立更加明显。
派系选择后即无法再做变更。若是因初创门派或初入门派而决定派系的话,可以再有一次重新选择的机会。
正派和邪派间炙热的战斗!正邪系统
正邪大战是英雄Ⅱ里正派和邪派间的一种战争系统,在正派和邪派势力的村落(天下正林地部,九天邪林地部)可直接进行移动到金川、岳阳、金阳盆地等地区,在那些区域可以明显看到系派间的对立。
透过正邪大战,玩家本身的名声值和门派贡献度会变化,同时门派贡献度也对门派声望的提升有所影响。
另外,随着个人的名声和性向的变化,角色的称号也会不同。所以不论是为了自身或所属门派的利益,都会积极的进行正邪大战,因此让系派间对立的情形更加明显。
多样化的角色职业
在英雄Ⅱ在线游戏共有四种各有其特色的角色可供选择。
另外当角色的内功达到五甲子,并完成特定的侠客行(任务),就可以进行第二次的转职。转职是透过位于天龙城的各职业NPC来进行的。
视觉的盛宴——小说或电影里所看过的武功招式和轻功
有别于一般的武侠游戏,所有的动作都是经由武术专家指导开发制作的,游戏中包含各式各样的武功和轻功系统,让想象中的招式动作一一呈现出来。
不仅是单纯的打怪练功
游戏的基本主要藉由和怪物的对决或是完成任务来让角色成长。这过程是必须的但长时间下来容易感到无聊。所以在英雄Ⅱ里,独创了天运系统让这过程增加不同的乐趣。当玩家每次打倒一定数量的怪物时,都有机会可以取得奖励的经验值或是随机获取特殊道具。
游戏内强大的社群功能
1) 团队
团队基本上就是组队系统,当本身在遭遇到危险的情况时,可以藉由地图上的坐标以及讯息发布告知消息给同队队友知道,同时可以召集前往特定地区去集合。此外,利用道具可以召唤队友前往自己所在的位置。
2) 门派
门派会根据门生的贡献度来决定等级,贡献度则会因正邪大战而有所增减。而门派战比起正邪大战更能提升门派的贡献度。
门派的等级变化如下所列:
帮 → 门 → 世家 → 门派
《英雄II》里,无论等级多么低的装备都可以通过强化系统改造成为比较强的武器。从1阶段到最高8阶段的强化,每阶段的强化属性会自然的获得提升。根据选用的强化石的种类可以改造出不同属性的装备。
● 强 化 顺 序
1)与陈武铁对话,选择[强化]按钮
2) 需要强化的装备如图放置. 同时放上强化石.
强化石的个数不同成功几率也会不同. 最多可以放置3个强化石,放置3个强化石比只放置1个强化石成功的几率要大很多。现在如图放置了3个强化石。准备好了之后点击"强化"按钮。强化的过程中需要消耗一定的金钱,根据强化阶段的增加消耗金钱的数量也增加,强化石越多消耗的金钱也越多。
3) 强化成功
4) 现在对比一下,可以看到强化后的武器不仅属性增加,表面还泛出灿烂的金属光泽,其实不同阶段的装备升级都会发出不同的光芒。
5) 每次强化并不一定都会成功,可能出现强化失败的结果。如果失败,强化石和装备都将消失,所以一定要谨慎.
玩家可以藉由购买或捕获取得各种灵兽,并且可以对灵兽进行指挥命令。基本上只要喂养灵兽饲料,随着时间的累积自然的会有所成长,同时宠物系统可以骑乘或是辅助战斗……等。
此外,随着灵兽内功的增进,其模样也会随着 禽兽→灵兽→圣兽→超圣兽 的阶段来进化。
1) 禽兽
灵兽在捕狩时最初的型态。是指一般可以常看到的野生禽兽。
2) 灵兽
头脑超越一般禽兽且具有神秘色彩,外貌比一般的禽兽看起来更伶俐
3) 圣兽
进化为拥有武功能力的神圣动物,是从灵兽再进化一阶的型态。当圣兽的内功到达最顶端时会转变成为超圣兽形态,同时具有特殊的能力。
灵兽大致分为骑乘型和战斗型两种,玩家可以一边骑乘灵兽一边进行战斗,当受到敌人攻击的时候,灵兽也会代替玩家消耗体力。攻击型的灵兽可以辅助玩家进行战斗,此外当进化成圣兽后也可以使用灵兽所特有的武功能力。
灵物系统
在《英雄II》的世界里,灵物由角色进行饲养并帮助主人进行战斗及帮助输送物品。灵物随着角色一起成长,各个成长阶段的不同外貌也会变化。同时灵物饥饿时需要给它饲料,如果持续饥饿的话那么重生度将会下降。重生度为0时灵物会离开自己的主人。
灵物的人工智能进行强化可以有4种(风林火山)状态出现,同时可以更加有效率的进行战斗。
- 风 -> 保护性支援及战斗 -- 可以帮助到主人的范围为中心进行帮助层战斗。
- 林 -> 支援主人及保护自身安全外不进行战斗的状态。
- 火 -> 优先直接战斗 -- 一旦周围出现怪物就行进攻击的状态。
- 山 -> 不主动进行攻击 -- 被攻击时朝着攻击者的反对方面进行逃亡从而回避战斗。
- 呼出 -> 呼出灵物或在呼出灵物状态下可以进行调整。
灵物的获得
灵物可以通过在商店里购买和从猎手手里购入这两种方式获得。灵物饲料可以解决灵物饥饿的问题而提升重生度,根据种类的不同选择的饲料也不同,灵物饲料在各个客栈有售。