《多多真人视频棋牌游戏》是国内首款自主研发,视频与游戏、聊天集于一体功能的网络棋牌游戏!让您在休闲娱乐的同时展示自己无限魅力于网络,超越了传统棋牌游戏的枯燥乏味,与网友真实面对.在这里,留下了您美丽爽朗的容貌、开心愉悦的笑声、技压四座的棋牌技艺!


更新时间:2007年6月18日
版 本:BetaV1.45
应用平台:Win95/97/98/NT/2000/XP/2003
语 言:简体中文
大 小:5.15
全国首家视频游戏《多多游戏》作为一款全新概念的休闲类游戏,《多多游戏》首次将视频引入到游戏中。让大家在休闲娱乐的同时展现自己无限的网络魅力。
网络的飞速发展,让地球变成了一个村落。随着网民数量的迅猛增长,即时通讯也变成了现代人的一种工作方式和休闲方式。近年来蓬勃发展的网络游戏也是网络通讯的一种形式。网络游戏的定位也是侧重于娱乐中人与人之间的交流,只不过除了传统的打字交流或者视频聊天,网络游戏有着更加多元化的娱乐方式。只是在操作游戏的同时如果还要腾出手来打字,是一件非常痛苦的事情。
而这一切的麻烦都因为《多多游戏》的出现而宣告结束,《多多游戏》——全球首款视频网络游戏,游戏内自带视频聊天功能,抛开一切繁琐冗杂,让你轻松惬意的在游戏同时沟通无限。
国内首款真人'视频'休闲游戏
多多真人视频棋牌游戏最具有特色的功能遍是真人视频面对面,一边和美女帅哥聊天一边玩牌下棋,一改传统棋牌游戏的枯燥乏味,与网友真实面对,让休闲娱乐交友等功能融为一体,让游戏乐趣成倍增多。拥有视频聊天功能的多多游戏,视频美女,谈笑风生,其乐融融!原来棋牌游戏也能这么玩...
首款引进'杀人游戏'于网络休闲游戏平台
多多杀人游戏是倍受人们欢迎和喜爱的"杀人游戏"网络真人视频版。作为一款全新概念的休闲类游戏,《多多游戏》不仅将视频引入到游戏中,并且自主研发将广受欢迎的'杀人游戏'也引入游戏平台,捍匪、晕民、歪刀……会不会在你身上出现,谁是多多最具实力的杀人高手,如何才能保证团队胜利,给你一个表现的舞台!
简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。

游戏规则(一副牌规则)
1 、发牌
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
2 、叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
3 、第一个叫牌的玩家
第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
4 、出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
5 、牌型
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。
单牌:单个牌(如红桃 5 )。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如: 444555+79 或 333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
6 、牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
7 、胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
8 、积分
底分:叫牌的分数
倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)
一局结束后:
地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数
地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数
地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2
其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2
逃跑扣分:底分 * 倍数 *3
还没人叫牌时逃跑:扣 3 分
9、计分规则
游戏币是多多游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化。具体计算公式如下:
失败玩家的游戏币消耗:100*输掉的分 逃跑:100*所扣的分
胜利玩家的游戏币奖励: 100*所赢得分

1、人物角色:
杀人游戏中的人物角色总分为四类:法官、警察、杀手、平民;在这四种角色之中,法官由系统担任
2、角色任务
游戏中不同的角色有着不同的任务使命,为了完成任务,必须明确自己的任务:
警察:取得平民信任,统一意见,观察局面和每个人的表情动作发言等等,以最快速度辨认杀手。
杀手:有效策划,辨认警察,掩护同伴。
平民:帮助警察,找出杀手。
3、参加游戏:
杀人游戏中,参加人数限制为6—20人,法官由系统担任。当注册用户进入游戏并点击“开始”按钮后,
即表示其可以开始杀人游戏,待就绪用户数达到规定范围内时,游戏开始,系统自动为游戏参与者随机分配角色,所拥有的角色,会自动在其分屏窗口中的上屏提示其身份。
1)游戏从黑夜开始,在第一个夜晚,杀手拥有“杀人”的指令功能,杀手间可以相互认识交流,并决定杀人,当所有杀手意见一致时,杀人行为生效,直到下一个黑夜,杀手不能再杀人。
2)同样也是在夜晚,警察拥有“验人”的指令功能,可以查看某个玩家的身份,当所有警察的意见一致时,查证行为生效,直到下一个黑夜,警察不再有"查证"的功能。
3)当杀手和警察的动作都完成后,系统进入死者遗言时间,被害人临终前拥有交待1句话的遗言权利,别人不能发言。只有两位死者可以发布遗言,到第三个人被杀时,不能再发表遗言,直接进入用户发言阶段。
4)如果在黑夜杀手没有杀人,或者被害人遗言完毕,系统自动进入白天,大家又开始了新的一轮讨论和举证。
5)不管是被杀还是被投出去的人,进入死亡状态后不显示其身份,直到系统法官宣判游戏结束后,系统公布所有杀手和警察的名单。
6)如此往复,杀手杀掉全部的警察即可获胜,或者杀掉全部平民同样杀手获胜。而警察和平民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新的杀人游戏。
7)游戏结束后,系统公布所有杀手和警察的名单,并宣判游戏的结果及积分分配。
8)杀人游戏票数相同PK环节
? 在投票过程中,如出现得多票数者达到1人以上,则有平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若在次出现平票,则有平票人以外的其他人逐一发言,然后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。
9)如果是杀手杀中警察,直接结束游戏
10)投票时,玩家可以选择弃权不投票,当不点左边玩家号码直接点投票按钮进行投票时就当弃权。
11)一个杀手轮到自己发言的时候,觉得不需要替自己辩解,可以选择认匪,选择认匪有一个好处,就是不给位置排在该杀手之后的玩家发言,达到阻碍警察找线索验人从而保护自己的杀手同伴的目的,且只有杀手才可以认匪,其他身份不能认匪,认匪后该玩家直接出局,且没有遗言,但该杀手可以发完言后在发言时间未结束前的时候认匪。
12)各动作时间最大值
投票时间:40秒,超出时间,弃权
查证时间:120秒,超出时间,系统随机查一个
杀人时间:120秒,超出时间,系统随机杀一个
集体发言时间:120秒,超出时间:没有留言
PK发言时间:180秒,超出时间:没有留言
留遗言时间:120秒,超出时间:没有遗言
13) 杀手认匪功能说明:
a) 当一个杀手轮到自己发言的时候,觉得不需要替自己辩解,可以选择认匪,选择认匪有一个好处,就是不给位置排在该杀手之后的玩家发言,达到阻碍警察找线索验人从而保护自己的杀手同伴的目的,新版本加入了认匪功能,且只有杀手才可以认匪,其他身份不能认匪,认匪后该玩家直接出局,且没有遗言,但该杀手可以发完言后在发言时间未结束前的时候认匪。
b) 杀手在发言时如要"认匪",请先点击左玩家列表自己的信息行(第一行就是),然后会弹出"确定认匪"确认框、点击此按钮发送"认匪"信息,每个玩家都会收到"认匪"信息,此玩家死亡,游戏进入下一轮.
c) 如果确定认匪了,但没在倒计时结束前点击发送按钮发送,系统会取消你的认匪请求.
4、警匪配置:
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警匪配置
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人数
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一警一匪
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6-7人
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两警两匪
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8-10人
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三警三匪
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11-14人
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四警四匪
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15-20人
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5、积分规则:
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角色
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警匪配置
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胜利
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失败
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平局
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杀手,警察
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一警一匪,两警两匪
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+4分
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-2分
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+1分
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三警三匪,四警四匪
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+8分
|
-4分
|
+2分
|
|
平民
|
一警一匪,两警两匪
|
+2分
|
-1分
|
+1分
|
|
三警三匪,四警四匪
|
+4分
|
-2分
|
+2分
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6、积分与级别
|
级别
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称号
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积分
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1
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新人
|
100
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2
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平民
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200
|
|
3
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良好市民
|
400
|
|
4
|
预备警员
|
800
|
|
5
|
警校学员
|
1200
|
|
6
|
见习警察
|
1600
|
|
7
|
巡警
|
2000
|
|
8
|
警官
|
2500
|
|
9
|
刑侦警员
|
3000
|
|
10
|
见习探员
|
3500
|
|
11
|
探员助理
|
4000
|
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12
|
侦探
|
4500
|
|
13
|
见习探长
|
5000
|
|
14
|
探长
|
6000
|
|
15
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大探员副教授
|
8000
|
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16
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探员教授
|
10000
|
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17
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罪案学硕士
|
12000
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18
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罪案学博士
|
14000
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19
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罪案分析专家
|
16000
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20
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皇家大侦探
|
20000
|
一.概述
对对碰游戏 ,只要将相同图案的游戏在 8 × 8 格子的游戏池中进行。每个格子中有一个图案。鼠标连续选中两个相邻的头像,它们的位置会互换,互换后如果横排或竖排有 3 个以上相同的头像,则可以消去该头像,并得分。同时对自己的游戏速度,更有挑战性和追求极速的欲望。

二.基本规则
概要
游戏在 8 × 8 格子的游戏池中进行。每个格子中有一个图案。鼠标连续选中两个相邻的头像,它们的位置会互换,互换后如果横排或竖排有 3 个以上相同的头像,则可以消去该头像,并得分。
三• 基本规则
交换
玩家选中相邻(横、竖)的两个头像,则这两个头像的位置发生互换,如果互换成功则消去头像,否则取消位置交换。
消去
玩家选择两个头像进行位置互换,互换后如果横排或竖排有 3 个以上相同的头像,则消去这几个相同的头像,如果互换后没有可以消去的头像,则选中的两个头像换回原来的位置。消去后的空格由上面的头像掉下来补齐。每次消去头像玩家都能得到一定的分数。
连锁
玩家消去头像后,上面的头像掉下来补充空格。如果这时游戏池中有连续摆放(横、竖)的 3 个或 3 个以上相同的头像,则可以消去这些头像,这就是一次连锁。空格被新的头像填充,又可以进行下一次连锁。每次连锁会有加分。
重排
玩家已经不能消去任何头像时,将清空游戏池,用新的头像填充。
胜利条件
玩家强退、逃跑、断线算失败。
赛跑模式
游戏比赛用赛跑来表示,玩家的分数就是他跑出的距离,在右上角地图中有起点、终点,每个队的彩色圆点会在跑道上标明离终点的远近。
道具
