《功夫世界》是腾仁信息秉承一贯的运营理念和专业精神,集公司成立三年以来的运营和研发经验,为所有中国玩家精心打造的代表国产顶尖网游研发水准的网游大作。这将是一款由中国一流游戏开发团队自主研发时间超过3年,投入资金数千万元。将国际级研发水准与中国纯正武侠文化完美融合的全3D纯正武侠网络游戏产品。

《功夫世界》的目标很明确:这将是一款领衔新一代中国武侠网游的巅峰之作,将带给所有喜爱武侠文化的中国玩家纯正的江湖感受。在极力打造游戏武侠文化特质的基础之上,《功夫世界》将呈现更多契合现代社会和中国玩家需求的创造性内容,让现代玩家能充分体验高度拟真的江湖世界。

同时,《功夫世界》也将是首款根据中国玩家消费水平而量身定做的免费网游,游戏内容根据中国玩家的心理和消费习惯精心准备,以满足绝大多少中国玩家的消费能力,让玩家少花钱甚至不花钱就能畅快游戏,一改市场和玩家对于不少所谓免费游戏的误解。
“为国为民,侠之大者”。
《功夫世界》给你最完整的中国武侠世界,诠释“侠义”的含义。
天下英雄谁能当,功夫世界此中藏。
凡武林正宗之门、传说之事古来就有。追根溯源,自秦后历二十三朝,天下大乱到太平盛世,世间朝代更替,关于正宗之说也各有不同。秘传盖世奇学,百卷神功,早已随千秋万世消逝在尘土里。
一日天地变色,山林百兽逃窜,原本鸟语花香不复见生机活力。天地哀嚎四起,而一群热血少年(女)降临于神州大地,以武林正宗始祖传人的身份拯救苍生,创立了道义、秩序、公理、宗派、武德,乃至最终建立起一个完整的武侠世界,诠释了“中国功夫”从发生、发展到完整形成的全过程。阐述了“功夫世界”的本源。
功夫世界突破以往武侠游戏的职业限制,玩家以真正的武侠方式展开游戏,学习自己喜爱的武功,研修发展。与志同道合者成立门派,独创武功。并且通过社会系统完成武功传承,创立一代武林世家。最终形成功夫世界,玩家完整地演绎“武侠创世纪”,体味纯正的武侠过程。
1、《功夫世界》极致武侠 史诗巨作--领衔新一代中国武侠网游
中国的网络游戏市场一直很热闹,从韩国网游到欧美大作,游戏界的中国市场一直没有空缺。就在这些大制作的游戏冲击下,中国国内的网游市场另有一面旗帜至今不倒,那就是武侠网游。但是在众多网络武侠都多少能真正的做到完全是中国的武侠游戏。2D的时代已经过去,在无数3D游戏占领游戏市场的时候,真正的中国武侠游戏在哪里?
很快,一款由中国一流游戏开发团队北京腾武自主研发的武侠网游力作,研发时间超过3年,投入资金数千万元。国际级研发水准与中国纯正武侠文化的完美融合全3D纯正武侠网络游戏产品--《功夫世界》就将来到了所有爱好武侠游戏的玩家面前。
2、《功夫世界》--首款根据中国玩家消费水平而量身定做的免费网游
“永久免费”已经不能再成为吸引玩家的宣传点了。玩家对游戏的期待在改变,需求也在慢慢的变化。究竟什么才是他们最想要的?
《功夫世界》将是首款根据中国玩家消费水平而量身定做的免费网游,让大多数的玩家不花钱就能玩,少花钱一样玩得爽。并且郑重承诺:价格最低,玩家第一。因为《功夫世界》真正的知道玩家想要的游戏,才是我们必须要做的。
3、《功夫世界》--在武林中一决高下
众多武侠题材的网络游戏在玩家记忆中存在过,但是你玩出了武侠的精神吗?你了解到了武侠真正的意义了吗?武侠世界的“血与泪”,走过爱与恨交织的江湖路,也曾幻想过做一名武功高强的侠客与红颜知己共饮“女儿红”,快意恩仇,睚眦必报,士为知己死这些武侠经历你真正明白了吗?
《功夫世界》突破新的武侠游戏概念。以最能代表中国功夫特点的九种武器作为游戏的九大职业,全面体味中国博大精深的功夫世界。九大职业、自创功夫、正邪对决、门派决战给你最完整的江湖。
“为国为民,侠之大者”,《功夫世界》给你最完整的中国武侠世界,诠释“侠义”的含义。天下英雄谁能当,功夫世界此中藏。敬请期待新一代中国武侠网游《功夫世界》!
众多武侠题材的网络游戏在玩家记忆中存在过,但是你玩出了武侠的精神吗?你了解到了武侠真正的意义了吗?武侠世界的“血与泪”,走过爱与恨交织的江湖路,也曾幻想过做一名武功高强的侠客与红颜知己共饮“女儿红”,快意恩仇,睚眦必报,士为知己死这些武侠经历你真正明白了吗?
《功夫世界》突破新的武侠游戏概念。以最能代表中国功夫特点的九种武器作为游戏的九大职业,全面体味中国博大精深的功夫世界。九大神兵、数十种功夫,近千种招式、上万种中华武器,浩瀚无限的中华武学,重圆你的武侠梦。
游戏一共有9个职业,分别是:枪、剑、刀、弓、棍、扇、钩、锤、拳,每个职业都会有自己对应的武器使用。9个职业各有特点,既相互克制也相互辅助,多样化的职业配合能够发挥出不同的效果。
剑:
君子之剑
剑者,飘逸洒脱,对任何事物皆不甘受拘束,其举手投足间自有一股英气、一份潇洒。使剑者不求及远,但求速至上,以奇胜以正和,方为王道。
刀:
侠义之刀
刀者,侠肝义胆,每逢提起刀客,也许少了那份潇洒,忘却了儿女情长,却更多了几分热血豪情,总使人浮想那漫漫黄沙中,长刀快马扬起阵阵沙尘的天地男儿。
枪:
英雄之枪
枪者,英雄豪杰,枪已超越江湖的范畴,而升华为辅佐英雄,平身、齐家、定天下的利器。可想象那乱世之间,横枪立马,大地在脚下,国计在手中的豪迈。
拳:
勇者之拳
拳者,锐勇无惧,拳本钝,需力重方能损物伤人,然仅靠蛮力是无用的,要做到收发自如,才能将力巧融于拳,出拳好似下山猛虎,又好似无畏的勇者。
弓:
坚毅之弓
弓者,坚忍不拔,弓出手,无回路,箭出即中,用弓之人,大多冷静异常,距离是他们最大的优势,每次都只能依稀见着那转身的背影,出手之快着实让人毛骨悚然。
钩:
无情之钩
钩者,果敢无情,使钩伤人不会像其他短兵器那样的鲜血飞溅,通常只闻声破空而过,便已分出胜负。使钩人需当断则断,无情钩,钩无情。
扇:
智者之扇
扇者,慎密心细,使扇之人多为智者,翻手为云,覆手为雨,无论在何时,都以找出对方的破绽为趣,因此使扇之人总能在无声无息中掌控一切。
棍:
王道之棍
棍者,沉着稳定,棍属于长兵器,却不同于枪的利,所谓一根长棍在手,浩然正气长存,棍无愧于兵中之祖的称号,举棍仰首于天地之间,胸中便存有一份仁义之心。
斧:
霸王之斧
斧者,霸气逼人,仅从兵器外表上便可看出凡用斧者必是盖世枭雄之辈,看似笨拙不堪,实则霸道难挡,出斧后如开闸猛虎、奔腾万马,于万军中横扫而过,气拔山兮。
l PK不能在城市场景中发起。
l 30级以下的角色受保护不被任何其他玩家角色攻击,也不可攻击任何其他玩家角色。
l 拥有组队、同门、夫妻、师徒、结拜关系角色在任何情况下都不能被攻击。
l 对白名角色必须使用强行攻击才能攻击和造成伤害。
l 角色在白名状态下,强制攻击其他白名玩家,进入主动PK状态,会变为黄名。
l 黄名角色,未攻击其他玩家或受到其他玩家攻击120秒后恢复白名。
l 红名角色,死亡后会受到对应红名程度的死亡惩罚加成。
l 所有对红名角色发动的攻击,不视为PK。不承担相关后果。
l 红名角色在除城市场景和副本的任何地方都可以被攻击,不受野外安全区、切换安全区、PVP区域的保护。
门派建立:
l 玩家等级只要达到20级之后就可以建立门派。
l 门派的创建在特定NPC处进行。
l 门派创建时需要缴纳一定的费用。
l 门派创建者默认为掌门,拥有最高管理权限。
l 当门派掌门可以在特定NPC处解散门派。门派被解散后丧失包括门派等级和门派威望在内的一切属性。
门派权限管理:
l 门派创建者成功创建门派后,初始拥默认为“掌门”
l 门派职位共分为“掌门”、“长老”、“堂主”、“香主”、“门徒”五个等级。
l 职位等级为:掌门>长老>堂主>香主>门徒
l 无论门派多少等级,每个门派中只可存在1个掌门,2个长老,4个堂主、8个香主。
l 门派成员的总数量根据门院建设中的对应建筑进行确定。
l 门派成员可能拥有以下的管理权限:
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职位
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门派管理相关
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门院建设相关
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门派战
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门派邀请
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开革门徒
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职位设定
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设定称号
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修改公告
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移交掌门
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购买门院
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升级建筑
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修复建筑
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投资
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发起门派战
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接受门派战
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掌门
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《功夫世界》中武器的品质分5个等级,分别是凡品-匠品-灵品-仙品-神器,不同品质的武器会以不同的颜色来显示属性值,越高品质的武器,所拥有的属性种类越多。
装备主要形成铠甲系和布衣系。枪、棍、锤适合铠甲装备,剑、扇、钩适合布衣装备;弓、拳、刀两者都可;
不同品级的装备附加属性将随机生成;
神品装备为固定属性,更加体现出各职业特点;
商店只出售凡品装备;
战斗获得的装备均为不绑定;任务、兑换获得的装备为绑定装备
装备锻造:
通过锻造系统来强化武器和防具。在游戏中,只有男铁匠进行锻造。在每个城市中都有男铁匠,男铁匠的位置在地图中用铁锤图标表示,可以按“M”打开城市地图寻找。
装备拖到锻造窗口中就可以选择锻造的种类。锻造分为四种,体、气、攻、防,分别可以对装备进行体力、真气、攻击、防御四种属性的强化。每件装备最多可以锻造20次。只要背包中有足够的材料,锻造种类中,相应的属性按钮就会变亮,材料不足,属性按钮就保持灰色。
锻造成功:装备锻数就会增加1,武器属性也会相应增加。(等级越高的装备,每次锻造附加的属性越高)
锻造失败:装备锻造次数越多,锻造成功率也就越低,锻造失败后,装备与锻造材料都会消失。
PS:锻造时除了消耗材料,铁匠还会收取一定数量的锻造费用,装备价值越高,锻造费用也越高。
1、 声望系统:
声望是游戏中除了等级、技能、装备的另一种成长体系。玩家在可以通过杀怪,做任务,攻副本等多种方式获取声望值,游戏中设有专门的声望兑换NPC,玩家可以使用自己积累的声望者兑换多种道具或稀有装备。
除了国家声望之外,游戏中还另外开创了一种类似于PK值的杀戮声望,杀戮声望获取的唯一途径就是PK。在各种环境中与其他玩家进行PK,捍卫尊严的同时还能得到一定的杀戮声望。当然杀戮声望的获得和PK双方的等级差有关系,不能通过恶意攻击低级玩家来积累杀戮声望,并且PK之后的惩罚还是存在。积累了杀戮声望之后可以在高级场景中兑换到比国家声望更好的道具。
2、 当铺系统:
传统游戏中的“叫卖”、“摆摊”等方式早已无法满足玩家对于活跃的游戏经济市场的交易需求,《功夫online》中的当铺系统则提供了全新的解决方案:当铺提供了完善的寄卖功能,彻底解决玩家需要消耗大量时间和精力出售道具的疲累。当铺系统简单方便,实用性高,并且还支持元宝交易,是玩家最钟爱的系统之一。
卖家:只要设置竞卖起始价、一口价和销售时限后便可安心的继续进行游戏,让出售的物品在当铺中等待有需要的买家。不必再担心自己不在线时错过买家、长时间呐喊寻找买家、同时与多个玩家讨价还价、摆摊挂机不关电脑等多种麻烦。
买家:在当铺系统中,可以通过详细的物品分类和搜索功能,极其方便和快捷的寻找到自己需要的道具。清晰的查看道具的属性和价格,根据自己的实际情况决定是否购买道具,以一口价或竞价方式来购买道具。
3、 自创武功系统:
当玩家达到40级便可领悟绝学武义,这项武功由玩家自己选择重点方向进行创造,每个角色一共可以创造出3种绝世武功。
每个职业都拥有自己的绝学类型,玩家自创的武功威力极强,并可根据发招时间、杀伤范围、技能冷却时间3项属性做出不同的选择来达到自己满意的效果。1对1PK时的杀手锏?门派战争中的排山倒海?
创造出来的武功由创造者自己命名,一招成名,专属的武功成为了玩家闯荡江湖时的又一典型身份象征。想像自己有朝一日名扬四海,江湖人士谈论自己的时候,都以自己命名的那招武功作为议论重点,无不是种享受。
4、 衙门系统
作为一款以中国传统民族文化为基调的武侠网游,《功夫世界 Online》不但提供了自由度极高的玩家对抗机制,同时也为不愿意参与PK的玩家提供了完善的保护机制——衙门系统。玩家在衙门里可以通过“报官”、“通缉”以及“悬赏排行”等功能来对恶意PK者来进行人为惩罚。衙门系统不但可以对玩家之间的PK起到促进调和作用,也使游戏更符合中国古代武侠文化特点。
当玩家达到40级便可领悟绝学武义,这项武功由玩家自己选择重点方向进行创造,每个角色一共可以创造出3种绝世武功。
每个职业都拥有自己的绝学类型,玩家自创的武功威力极强,并可根据发招时间、杀伤范围、技能冷却时间3项属性做出不同的选择来达到自己满意的效果。1对1PK时的杀手锏?门派战争中的排山倒海?
创造出来的武功由创造者自己命名,一招成名,专属的武功成为了玩家闯荡江湖时的又一典型身份象征。想像自己有朝一日名扬四海,江湖人士谈论自己的时候,都以自己命名的那招武功作为议论重点,无不是种享受。
为国为民,侠之大者!
重情重义,当世豪杰!
正?邪?
何为正,何又为邪?
正可行侠仗义,邪亦可劫富济贫。
是非黑白!究竟孰善孰恶?孰错孰对?一切缘由已不清不楚。
只知道的是……
自古江湖,正邪不两立!
于是,争斗开始。
月圆之夜,紫禁之巅,一剑西来,天外飞仙。
世间的动荡,江湖的风云,这里总有着一幕幕正邪对决的故事。
¬谁道残酷不是一种诗意?
谁道江湖不是一种诗意?
谁道爱欲不是一种诗意?
谁道鲜血不是一种诗意?
争斗是江湖的主题,死亡是江湖的结果。
这是怎样的故事?
这是怎样的江湖?
在《功夫世界》的江湖中,你的路由你选择。
是正?是邪?
没有绝对的答案,命运只在自己的手中。
在达到一定等级后,便只能选择正与邪的其中一条路。
两大绝对对立的阵营;两种绝不相同的势力;两边同样热血的青年。
杀戮在江湖中随时发生。
目标——达到江湖的顶点,成为正邪的焦点,成为武林的王者。
而某日,
大劫将至,异族入侵,正邪是继续对抗还是联手御敌?
没有谁都愿接受失败的命运,
胜者,王。
败者,寇。
江湖本就不公平。
少林、武当、昆仑、峨嵋、青城、华山、丐帮、魔教、崆峒、天山。
每一个门派都有自己的故事,
每一段故事都是江湖的传说,
每一个传说都令人血脉贲张!
武林至尊、宝刀屠龙、号令天下、莫敢不从。
这话儿,
亦真亦幻,
亦虚亦实。
印在心中,
挥也不去。
谁不想笑傲江湖,
谁不想一统天下。
武林盟主的诱惑如痴似醉般浸透在每个江湖人的记忆之中!
无数门派千百年中江湖中对决不止。
或为利
或为名
或为其他
门派的斗争,总是伴随着死亡。
犹如充满了死亡的泥沼,窒息的真相,无奈的路途,无论用什么方式去选择都无济与事。
在《功夫世界》的江湖中,可创建门派。
在《功夫世界》的江湖中,可建造门派。
在《功夫世界》的江湖中,也可门派争霸。
创建门派、加入门派、为门派建设、为门派而战。
在这里你可以为自己的门派做出任何贡献,只要你愿意……
有没有想过要打造建造自己门派的山门?
有没有想过要成为最强大的门派?
有没有想过要成为武林盟主?
《功夫世界》里不缺梦想,尤其是对门派的梦想。
这里有最残酷的门派争霸,所有的门派都将为了使门派成为江湖第一,成为武林盟主而努力。
残酷与豪情,是争霸之道的魅力所在。经济和战斗,则是争霸之道必经之路。
门派之间的相互宣战;
精英之间的百人大战;
特殊的门派争霸场景;
看谁的门派更强大,看谁的操作更实用,看谁的队伍更团结。
看谁是真正的“天下第一”!