《大话战国》终于迎来了它的第一部资料片,从“血战长平”这个名字上,我们已经能够感到,等待我们的将是一个气吞万里的战国世界。本部资料片当中,玩家将重温长平大战的腥风血雨,在开放的新等级上限基础上,玩家将不断面临新的挑战,逐日更新的新系统会引领大家体验一个日新月异的《大话战国》。

资料片主要更新
1. 更新了游戏的新界面
2. 加入武功修炼系统和修为系统
3. 加入神器系统
4. 增加新场景“巨兽岛”
5. 增加PVP系统,扩充32张场景地图
6. 开放张果老之长平之战
开放点卡交易系统
资料片中开放的PK系统使《大话战国》的PVP功能得到了进一步提高,在资料片中,玩家可以更加自由地进行PK,让学习来的技能、收集来的装备有更多的用武之地。在PK之前,我们首先要了解游戏中对PK系统的种种规范。
1. 系统默认存在的保护模式:
团队保护:(团队包括:队与队之间,队内成员之间。)团队内玩家处于团队保护模式之下,团队内的玩家之间不可相互攻击,不管各玩家是否不同国家、帮派、门派。
等级保护:当玩家等级低于40级的时候,玩家不可使用PK状态设置,玩家自动处于完全保护状态。(PVP场景除外)
场景保护:在比武场(只允许玩家切磋)、等特定的活动场景内禁止玩家PK。
以上规则优先于任何PK规则,属于以上保护模式下,均不能对其实施PK。
(游戏将会增加一个团队界面(美术正在做),团队界面也就是为了实现队与队之间的结合,从而成为一个大型的队伍。)
2. 玩家自己可通过系统设置界面自行设置攻击方式状态:(40级或以上等级的玩家方可进行的操作)
3. 名词解释
① 队伍保护——处在同一队伍内的玩家之间,不可以相互PK。
② 团队保护——处在同一团队内的玩家之间(即:队与队之间的玩家)不可以相互PK。
③ 场景保护——门派场景、国家场景及特定的活动场景内的玩家处于场景保护状态之下,处在此种状态的玩家不会受到任何PK行为的影响。
④ PVP场景——系统特别设置了相应的PVP场景,玩家在这种场景当中除去等级保护、这些条件限制,可以任意进行PK。
以上四种保护模式优先于任何PK状态之上!
4. 绝对保护:(共用规则)
部分场景绝对不允许PK。其次,以下规则均不适用于特殊的比武、战场场景。
5. PK场景设置:
① 只有系统特别设置的PVP地图才可成为PVP场景,其余地图场景均为PVE区。玩家在进入PVP地图后,可以随意与在此地图的任何玩家进行PK(除去队伍保护和团队保护),没有任何等级与状态的限制。
② PVP场景:
东武、小沛、彭城、广陵、乌江、即墨、乐陵、高唐、千乘、匈奴1、匈奴2、东胡1、东胡2、壶关1、壶关2、弘农、孟津、潼关、武关、子午谷、西城、汉中、阳平关、嵩山秘道1、嵩山秘道2、邙山秘道1、邙山秘道2、衡山秘道1、衡山秘道2、衡山秘道3、平阳、上党、
6. PK死亡惩罚:
在PK中死亡的玩家,选择自动复活,则在对应复活点复活,该玩家的装备耐久、经验值与金钱是不会受到任何的系统惩罚。


“长平之战战场系统”是《大话战国》资料片“血战长平”中最具特色的系统之一,可说是整部资料片的重要标志。“长平之战战场系统”使玩家可以在独立的战场规则下进行战斗,并通过战绩获得《大话战国》中代表最高荣誉的头衔。

进入规则:
1. 进入战场条件:
玩家必须达到40级。
2. 战场内阵营划分是根据玩家报名顺序决定的,对同一个副本内报名的技奇数玩家分配到赵国阵营,偶数报名的玩家则分配到秦国阵营中。当玩家选择“队伍报名”时,其报名规则会有所改变,其改变规则为:根据报名的玩家在本战场报名的顺序,把玩家队伍内的所有队员都分配到与报名者同一个阵营内。而此后所有报名的玩家都会被分配到与此队伍对立的阵营方,直到两边阵营人数均等,方才回复原来的分配规则。
3. 战场作为副本形式存在,每个战场副本人数上限是每个阵营最多20人,战场最大容纳两阵营共40人。当战场报名排队人数每个阵营都达到5人或以上时,战场就可以开启。
4. 玩家报名战场后,会把玩家的报名记录在系统。当报名双方人数都达到5人或以上,就可以进入战场。
5. 玩家在成功报名,进入排队后,在排队完成或放弃排队前,玩家不可以再次报名重复参与战场排队。
6. 玩家在排队的时候离线,掉线会马上把玩家从战场排队中解除。玩家被视为放弃排队处理。
7. 在战场中禁止与非同一个阵营的玩家组队,如果完成这样做,系统返回提示如下:
“战场中严禁与敌人结成队伍!”
战场进出规则:
玩家点击NPC张果老,选择选项:“去参加长平之战”,玩家符合进入条件,就可以进入战场;
玩家在战场内,点击对应自己阵营的NPC“小精怪”,选择“离开长平之战”,会把玩家传送到周国的(300、145);
胜负判定:
胜利判定规则:赵军方玩家击败“白起”则可获得胜利。
秦军方玩家击败“廉颇”则可获得胜利。
战场生成规则:
当玩家成功报名后,如果战场内等待人数双方未同时达到5以上时,战场处于等待开启状态。
只要战场双方人数都达到5人或以上,战场就可以开启。
当在参加双方的人数未都达到5人以上时,报名战场的玩家都处于排队状态,等待有足够的人数战场才会开启。
一个战场的人数上限是40人(每方各20人),当一个战场人满后,继续有人报名的话,继续报名的人会安排到新生成的副本地图中,如果新的副本地图又人满的话,继续生成新的副本战场地图。
战场内规则:
1. 进入战场后,所有的属于赵国方阵营的玩家将会出现在点(196,152),所有的秦国方玩家将会出现在点(52,48)。
2. 玩家在战场内可以攻击敌对方的5个NPC,但是不可以攻击己方的NPC;
在双方的阵营中各有一个NPC“小精怪”,双方玩家都不可以攻击该两个NPC,玩家可以通过点击对应自己方的“小精怪”离开战场
3. 在战场内,玩家的攻击模式仅仅会作阵营保护来判断。阵营保护以外的所有保护模式都不在战场内生效;
4. 以下的法术效果不允许对敌对阵营的玩家生效:
战步法、破咒、生命献礼、疗伤术、小周天、大周天、回天术、涂毒、鼓舞、护体金罡、疗伤、医疗、群疗、治愈术、银针度厄、金针度厄、驱散、强体术、强魄术、灵气甲、回天术、起死回生。
5. 在战场内不能使用茅山派的定标技能、昆仑派的神游技能、飞行符、浑天仪(机关制品)。
6. 茅山派的定标技能、昆仑派的神游技能、土行珠、同心锁(夫妻双方)、友情呼唤(收费道具)不能在副本外传送到副本内,但可以在副本内传送到副本外面。允许使用回城符、回门符、回帮符离开战场。
7. 玩家在战场内掉线、离线,会被传送到复活点。
8. 玩家在战场内死亡,不会传送到复活点,而是会保持死亡状态20秒,并且弹出对话框:
你被击败了!请等待××秒后才可以再次参战。
9. 进入战场后,属于赵国阵营的玩家,其头顶会有一个盾牌的标志,属于秦国阵营的玩家,其头顶一个剑的标志。这个设定同帮派战争设定。
战场等级
战场分为五个等级,40~60、60~80、80~100、100~120、120~150
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战场
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对应玩家的等级
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对应生成的NPC等级
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战场1
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40~60
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60
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战场2
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60~80
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80
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战场3
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80~100
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100
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战场4
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100~120
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120
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战场5
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120~150
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150
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处于不同等级段的玩家只能进入其等级对应的战场;
不同等级的战场会生成不同等级的NPC,其对应规则参考上表。
战场双方NPC
战斗双方均会配置5个NPC,玩家只要击杀对方主将,既可获得战斗的胜利;
双方的5个NPC坐标分别是:
秦军: (秦国NPC所有的名字颜色均使用红色)该阵营玩家加入战场后名字颜色为红色
主将:白起
外型:1267(变色6a65)
坐标:(63,50)
副将:王屹
外型:5201(变色:7a0a)
坐标:(72,56)
左先锋:王陵
外型:5201(变色:7a0a)
坐标:(89,106)
中军:司马错
外型:5201(变色:7a0a)
坐标:(99,75)
右先锋:蒙骜
外型:5201(变色:7a0a)
坐标:(134,67)
秦国兵士
外型:0650
赵军:(赵国NPC所有的名字颜色均使用蓝色)该阵营玩家加入战场后名字颜色为蓝色
主将:廉颇
外型:1267(变色3290)
坐标:(185,142)
副将:赵括
外型:5201
坐标:(168,133)
左先锋:乐乘
外型:5201
坐标:(166,86)
中军:冯亭
外型:5201
坐标:(156,117)
右先锋:郭开
外型:5201
坐标:(115,127)
赵国兵士
外型:0601
各武将特殊能力:
1、共有能力:
所以战场内两方的10名武将都会召唤8名士兵(秦国兵士、赵国兵士),战斗一开始,各武将都会在他身旁召唤8名士兵,然后每隔120秒检查一次这8名士兵是否存活,如果有不存活的士兵,就重新把已经不存活的士兵召唤出来。如此循环直到改名武将死亡为止。
2、特有能力:
长平之战战场上出现的各位武将都是在历史上留名的名将,他们掌握着不同的门派的强力技能:
1) 白起、廉颇:
当白起被攻击时,如果王屹还没有被击败,则会马上把王屹召唤到身边;
当廉颇被攻击时,如果赵括还没有死,则会马上把赵括召唤到身边;
攻击方式:
40%普通攻击
20%千里奔袭(禁卫军23级霸王枪法)
15%孤注一掷(禁卫军28级霸王枪法)
5%粘手(桃花源18级太古神拳)
10%大海无量(桃花源40级太古神拳)
2) 王屹、赵括、王陵、司马错、蒙骜、乐乘、冯亭、郭开的攻击模式:
70%普通攻击
10%波动拳(桃花源9级太古神拳)
10%孤注一掷(禁卫军28级霸王枪法)
10%横扫千军(禁卫军6级疯魔棍法)
“巨兽岛”场景是资料片中极具特色的新场景,这个场景增加新的巨型怪物,怪物都是55级段的。
从巨兽岛为起点,会延伸出两个风格各异的场景,一个是“天外幻境”,有四个场景,对应的等级为65级、75级、85级、95级;一个是“地狱魔窟”,也是四个场景,对应的等级为60级、70级、80级、90级。越往底层怪物的等级就越高,循序渐进式引导玩家找到适合自己的活动场所。
当然,新增加的巨型怪物玩家也能将其作为宠物捕抓。
出现场景 小怪
巨兽岛 东海龙虾
巨兽岛 大闸蟹
地狱魔窟1层 地狱猎豹
天外幻境1层 天外幻猪
天外幻境1层 天外幻熊
地狱魔窟2层 巨型螳螂妖
天外幻境2层 幻境守卫
地狱魔窟3层 地狱罐妖
天外幻境3层 黄金狮
地狱魔窟4层 赤金魔虎
地狱魔窟4层 绿荧鬼
天外幻境4层 镇天石俑


《大话战国》资料片“血战长平”中,增加了一种全新的、安全的练级方式,被称为“武功修炼系统”,通过这个系统,玩家可以最安全、最简单地直接获得经验。
资料片中,游戏在周国的(371,145)处增加一个跳转点,玩家可以直接通过该跳转点进入武功修炼场。修炼场里设置有不同级别的NPC草人,他们只会被攻击,不会反击,玩家可以通过打这些草人安全快速地获取经验值和技能熟练度。
稻草人一共分为7种类;分别是:0级得草人,30级的草人;40级的草人;50级的草人;60级的草人;70级的草人;80级的草人;
玩家每攻击一次0级的“草人”都会有60%几率会获得1点经验。
玩家每攻击一次30级的“草人”都会有60%几率会获得3点经验。
玩家每攻击一次40级的“草人”都会有60%几率会获得5点经验。
玩家每攻击一次50级的“草人”都会有60%几率会获得7点经验。
玩家每攻击一次60级的“草人”都会有60%几率会获得9点经验。
玩家每攻击一次70级的“草人”都会有60%几率会获得11点经验。
玩家每攻击一次80级的“草人”都会有60%几率会获得13点经验。

在本系统推出后,现游戏中的所有玩家将会开始计算总在线时长。玩家可以查看到自己总的在线时长,并且在玩家总在线时长达到一定时限时,系统会给予玩家一些奖励。
在线时长等级划分:
玩家总在线时长达到一定程度后,玩家将会拥有修为等级,而且以后随着玩家的总在线时长增加,玩家的修为等级也会随之增加;
在玩家的总在线时长到达8小时后,玩家将会获得第一个修为等级,此后,玩家在线时长每增加8+(2×玩家的当前修为等级)玩家的修为等级将会增加一级,(具体等级提升所需的时间请查看《修为系统等级时间表》);
当玩家拥有修为等级后,系统会在特定地方增加图标表示玩家的修为等级,增加的地方为玩家的人物属性界面中,人物模型的下方(如下图):

玩家的修为等级将会用图例表示,其中:
○代表1级修为等级;游戏中实际使用图标为:
◇代表3级修为等级;游戏中实际使用图标为:
★代表9级修为等级;游戏中实际使用图标为:
◆代表27级修为等级;游戏中实际使用图标为:
(这里的形状仅是替代符号,具体形状要等待美工制作)
如玩家的修为等级是23级,则表示为:
如果玩家的修为等级是66级,则表示为:
在现阶段,玩家最多可以拥有三颗◆,也就是最高等级是27×3=81级;
玩家把鼠标移动到自己的修为等级上时,会显示提示TIS:修为等级:XX级;到下一等级还需XX小时(不足一小时的部分以一小时计算)
同样,在玩家的选中该其他玩家后,被选中玩家的小头像下方也会显示其修为等级。
现在玩家在系统推出前的总在线时长也会被计算等级,也就是说,现有玩家在系统一推出就会具有一定的修为等级,但是玩家不可以领取修为奖励,必须要等这些玩家修为等级提升,才可以领取修为礼物。
在玩家达到修为所需的在线时长的时候,系统会给玩家发送一封邮件:
周王姬延:
恭喜你修行又进一层,我已经为你预备好了礼物,在你下次过修为等级上升前,你都可以来周国找我领取你的修为礼物。
然后,玩家可以到周国(336,222)找到NPC“周王”领取对应的修为礼物。
玩家点击NPC周王,会打开通用对白,并且会打开以下选项:
1、 投保
2、 赔偿
3、 查询保险过期日期
4、 领取修为奖励(新增选项)
5、 离开
玩家点击选项“4、领取修为奖励”会打开以下对白:
周王:
所有大话战国的玩家每提升一次修为等级,都可以找我领取礼物,你的修为等级提升了吗?想要我给你的礼物吧?
选项:
1、领取礼物
2、离开
如果玩家选择了“1、领取礼物”的话,如果玩家身上道具栏有足够空位放置修为奖励的话,给予玩家对应的修为奖励,并且返回提示“领取礼物成功!你获得XXX、XXX、XXX;”
如果玩家选择了“1、领取礼物”时,身上道具栏没有足够的空位放置修为奖励,则返回提示“你身上道具栏空位不够”玩家领取修为礼物失败。
玩家领取修为礼物成功后,玩家在下次修为前都不能再次领取修为礼物;如果玩家领取修为礼物失败,那么当玩家清理出相应的道具栏空位后,玩家可以继续领取修为礼物。
礼物不会累积,例如玩家在修为等级9级的时候没有领取礼物,就达到了10级,那么在选择领取的话,玩家只能领取到10级对应的修为礼物,而不可以再领取到9级的修为礼物了。
礼物的奖励可以大致划分分为4类:
特别定制的修为礼物,用于提升特殊的等级,需要特别挑选一些道具给予玩家。
初级的奖励,中级的奖励:高级的奖励;特级的奖励:
其中,很好,较好,一般,三类奖励都是在玩家每次修为时,在这三类奖励的库中随机挑选一个奖励给予玩家的。
好友通知功能:
当玩家的修为等级到达27、54、81级后,系统将会自动向玩家好友名单中的所有好友都发送一封邮件:
周王姬延:
听说XXX玩家的修为又进一步,已经达到了XX级。各位好友祝贺他吧!
修为等级加成能力:
玩家的每提升一级修为等级,都会得到气血+5的加成。
10级的玩家就会有50的气血加成;
81级的玩家就会有405的气血加成;
各等级奖励物品库:
当玩家修为达到某一等级时,会从相应的奖励库中的A类、B类、奖励中随机挑选一样礼物给于玩家;各修为等级对应的奖励请查看《修为系统等级时间表》;
初级奖励:
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A类
|
B类
|
|
乾坤袋、
绑定的战国令、
随机进阶技能书、
随机收藏品;
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初级法攻、
初级物攻、
10万经验
8万经验
6万经验
玉灵液、
|
中级奖励:
|
A类
|
B类
|
|
50级随机蓝色装备、
60级随机蓝色装备、
50级随机蓝色图纸、
60级随机蓝色图纸;
50级随机金色腰带、
|
随机高级药品
1级晶石、
基础宠物技能丹、
随机残缺藏宝图、
紫参丹、
玉灵液、
初级法攻、
初级物攻、
20万经验
25万经验
30万经验、
玉灵液、
战国令、
复生丹、
济世宝玉、
|
高级奖励:
|
A类
|
B类
|
|
70级蓝色装备
80级蓝色装备
90级蓝色装备
70级随机蓝色武器
80级随机蓝色武器
70级随机金色帽子
70级随机蓝色装备图纸
80级随机蓝色装备图纸
90级随机蓝色装备图纸
乾坤袋、
绑定的战国令、
随机进阶技能书、
随机收藏品;
|
随机高级药品
1级晶石、
基础宠物技能丹、
随机残缺藏宝图、
紫参丹、
玉灵液、
初级法攻、
初级物攻、
60万经验
70万经验
80万经验、
玉灵液、
战国令、
复生丹、
济世宝玉、
洗点丸、
|
特级奖励
|
A类
|
B类
|
|
100级随机蓝色装备
110级随机蓝色装备
120级随机蓝色装备
100级随机蓝色武器
110级随机蓝色武器
100级随机金色武器
110级随机金色鞋子
100级随机蓝色装备图纸
110级随机蓝色装备图纸
120级随机蓝色装备图纸
乾坤袋、
绑定的战国令、
随机进阶技能书、
随机收藏品;
|
随机高级药品
1级晶石、
基础宠物技能丹、
随机残缺藏宝图、
紫参丹、
玉灵液、
初级法攻、
初级物攻、
100万经验
110万经验
120万经验、
玉灵液、
战国令、
复生丹、
济世宝玉、
洗点丸、
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点卡交易规则:
1:一个进行点卡交易的npc,用户与之对话,可以弹出交易窗口。
2:窗口中罗列出所有正在寄售的点卡,可以按照点数,出售价格高低等方式排列。
3:买点卡的玩家选择自己合意的价格点卡,点击购买,扣除玩家相应的游戏币,玩家获得元宝。交易完成。
4:卖点卡的玩家,在点卡出售成功后,得到游戏币,并且,系统将收取寄售者1元宝作为手续费。手续费在寄售的时候扣除,若寄售失败将返还手续费及寄售元宝。
5:卖点卡的玩家,只能选择10,50,200这三种面额的 元宝数量进行贩卖。但是可以同时发起多个寄售请求。
6:寄售时间分为8,12,24 三种(单位为小时)
图的解释
1-6图为购买点卡的全过程,7图为挂售点卡的界面,选择要挂的金额、时间,输入价格即可。



