Runar Soft公司进行研发并做服务的在线游戏《Lived OL》,是属于2D横向移动动作类在线RPG游戏。
《Lived OnLine》特点是从以往沉重的MMORPG中脱颖而出,保持休闲游戏容易接近的特点并且能够享受RPG游戏的形象育成乐趣。运用了街机游戏的控制方法和一次性,不仅是hardcore user用户,light user也能感受到游戏的乐趣。

对于玩家电脑配置要求为最低配置 (奔腾2, 64MB)、推荐配置(奔腾3, 128)。追求低配置的游戏,以求以后的游戏能够攻占比国内条件比较恶劣的国外市场。
故事是由他们3个种族在第三世界NOSIAR大陆中演绎的故事…
这里是没有时间的第三世界的大陆 -- NOSIAR
太古时代ETIK(古代人)建设古代文明,也有过富有和和平的乐园时代。也许是因为高度发达的文明带来了这样一种后果,一次大战争瞬间把整个大陆变为荒地,灿烂的ETIK文明也瞬间消失了。
战争持续进行,在2500年后 AEROK和EMIT两个宗族成为了对立的双方,并相互纷争不清。在纷争的途中,在偶然的机会发现了未知遗迹--立体物。调查立体物时逐渐了解惊人的立体物之力量。被遗忘的海底女性宗族 – AMEK族也登场,她们也参与立体物之间的战争……他们的命运将会是什么样的结果呢?谁也不敢肯定。
游戏控制方面引进MCI系统(多媒体控制界面),各个职业提供不同的MCI技能,那什么是MCI技能呢?MCI(Multiple Control Interface)是Lived online独有的技能系统,指各个职业是具有不同的技能命令 。备齐了战士和盗贼的命令系统,CASTER职业群的鼠标DRAWING系统,弓手的充电系统等,使各个职业更加个性化。 用户控制形象时,提供更多的游戏魅力。
在游戏中玩家的级别达到11级之后可以转换职业。Lived online中共有6个种职业供玩家选择,根据职业具有与其他职业区分的能力和技术。此外,根据技能系列和STAP,同种职业中,其性格也不同。
游戏中通过形象育成及故事模式,进入连续剧般的因素(package游戏),以及种族间的对立关系中,不仅是对立关系,还设立了中立种族,在战争中保持种族平衡,从而加倍提升了战争的趣味。备齐各个职业的Tutorial、单一地图、世界地图、战争地图、立体模式等多种地图和内容,满足用户们的多种倾向和需求,从以前的定型化古典分类游戏中脱颖而出,通过种族、技巧、STAP,可以育成多种形象以快捷的游戏流程和充满紧迫感的节奏极大地提高了游戏的趣味。
1.自由大战
在村庄中创建房间时,生成大战模式,并不是打猎妖怪的npc模式。这时,大战方式上除了自己以外的所有玩家都成为敌人,直至剩下最后一名,大战继续。
2.立体物大战
在紫水晶立体物中创建房间,就能开始立体物大战。所谓立体物大战,是分AEROK阵营和EMIT阵营两个队,开展两个队的集体战斗。此时,AMEK族可以在两个阵营中随意选择。一个阵营的玩家全部死亡,游戏就终止。