上古天灾,龙神救世之后的一千年,"神州大陆"已经明显的分成了两个阵营:[仲夏帝国]和[古月部族]。虽然两个国家的君主曾经合力对抗[羿]的残暴统治,但是千年祭拜时大巫师的"天下帝国"预言又引起了一场人间浩劫,而且世间开始出现妖魔做乱。这是上古天灾之后的整整一千年!难道千年浩劫就是人间大战那么简单?

谶曰:
神仙争霸天地乱,女娲救世耗真元。
共工怒亡设诅咒,凡尘战火燃经年。
烽火纷飞妖魔至,千年浩劫临人间。
乱世波澜平地起,神龙降世英雄还!
在这魔幻绮丽的古老年代里,英雄们纷纷持戟而起,或得神龙庇佑,或获龙珠相助,与妖魔展开了殊死博斗,为世间终获平静、为拯救万物生灵而演绎出一段精彩纷呈的故事,然而“天下帝国”真的能实现吗?
《强龙帝国》充分吸收了以往网络游戏装备处理的优势,结合中国的文化,新加了多种独有装备。开创了一次世界网络游戏历史上的装备革命。游戏中的装备分为白色装备、黄色装备、青色装备、紫色装备四种类型,按此排列顺序装备的属性也逐级增强,在各类装备中还有套装的概念 。
在游戏中,玩家可对带"孔"的装备进行"宝石镶嵌"从而提高武器、装备属性。越是高级的宝石、就越难获得,但是一旦获得,您就能将您手上的装备锤炼成当世神兵,雄霸天下。
极品装备一直是所有网游玩家梦寐以求的,但有时虽然可以获得,但装备的样子却不一定是自己喜欢的。又或者想以更醒目的样子示人,又或者向往恬静的隐者生活,如何能不放弃自己的喜爱的装备又以自己独特的性格服装展现?--《强龙帝国》由此诞生了时装系统。玩家可以在任何地方穿戴"个性服装"而不影响其自身属性。"秀"出你自己!

同阵营营玩家等级达到10级后,可通过武艺切磋,证明个人实力。挑战你的极限,让你领略到争霸排行的激情和壮烈,创建荡气回肠的史诗战绩。
切磋系统引入了"3D格斗"元素,使玩家体现到街机游戏感觉。比赛场景随机展现。不同的比赛场景有着不同的挑战方式,不同的战斗乐趣。玩家可以展示自己的个人能力,胜利一方,会获得一定荣誉点数,从而晋升"个人争霸榜"。通过挑战"个人争霸榜",玩家会获得丰厚的收益,不仅可以身家万千,更加能够扬名天下。

以上三大职业根据技能不同又被分为了:
“战士职业---攻击型技能” “战士职业---防御性技能”
“弓手职业---物理攻击型技能” “弓手职业---法术攻击型技能”
“巫师职业---攻击型技能” “巫师职业---辅助型技能”。
其中“新手技能”是新手时候学的技能;被动技能是根据职业而定。
强龙帝国online项目允许玩家在该职业内不同的两条技能树上利用以有的技能点进行搭配组合;玩家根据自己的搭配的组合可以把同样一个职业练出很多不同种的类型;这也是龙项目技能系统提出的“技能自由DIY系统”。 这样的练法能玩家去摸索和讨论,大大增加了游戏的互动性;而在其他在目前国内游戏中游戏,龙项目这样的“技能自由DIY”是首创的。 而且,开发人员对技能做了很好的技能平衡,避免了很多技能不平衡的情况发生。

羡慕别人手中光彩夺目的武器和护甲吗?那就来试试打造系统吧!
《强龙帝国》中,高等级的武器和防具都需要通过打造系统来获得。 使用打造系统,首先要获得某项物品的配方,然后根据配方去收集需要的材料。越高等级的配方,需要的材料越高级,当然,打造出的装备也越好。收集了足够的材料之后,玩家就可以去NPC制造工匠处打造了心仪的装备了。不过打造并不是100%一定成功,而是跟玩家的"福缘"属性相关。因此,为了不浪费辛辛苦苦收集的材料,玩家们可就要想办法来提升自己的"福缘"了。

3C对攻战是《强龙帝国》这款游戏的精华所在。对攻战玩法是类似于3C一样的玩法,利用副本战场形式来表现,对攻战是同阵营玩家的玩法,玩家通过报名机制进入战场;在战场中玩家分为A方&B方对立双方;双方各有以自身阵营为单位的[阵营HP];
3C-对攻战不强调以杀死对方玩家通过“杀戮”来获得胜利;对攻战强调的是玩家与玩家之间的配合,因此对攻战场地没有任何怪物。要获得对攻战的胜利。有两种方法:
① 必须要让已方的[阵营士数值]谁先到达100点;
② 直接占领对方阵营[神龙之柱]。
让已方[阵营士气值]达到100点的通过占领据点,获得HP值,据点占领的越到,获得的HP值就越多,直到到已方阵营阵营士气值=100;
胜利阵营方在战斗结束后会获得抽奖次数;抽奖次数=占领据点个数+系统默认的胜利抽2奖数; 胜利方是获得的直接利益,如金钱,保箱。
失败阵营站战斗结束后,也会获得抽奖次数;但是只能获得一次;
抽奖是通过一种类似“苹果拉手赌博机”原理,有随机性,采用“三选二”规则。如果玩家不满意,还可以重新来一次,但是必须要消耗“抽奖次数”。如果随机到满意的东西,就直接点“确定”领取。
I. 对攻战报名说明
1.同阵营玩家等级>=20级可以参加对攻战;对攻战需要到NPC处报名,通过NPC规则功能选项,选择“A阵营”&“B阵营”进入“对攻战场地”。
2.对攻战玩法有人数限制,最大40人;A方和B方各20人。
3.对攻战根据服务器时间每天开放两次报名时间;时段分别为:服务器时间10点开放一次;服务器时间21点开放一次。
6.报名需要扣出金钱。
7.报名有时间限制,
II. 对攻战斗场地属性设置说明
1.战场由为六块256*256大小的地形构成;成长方型,分两排,每排三块地形。
2.所有的对攻战,都共享该一个对“攻攻战场地”。
4.场景中一共有六个神龙之柱,每别对应六个复活点;其中两个分别是A方神龙之柱&
B方神龙之柱;另外四个为“据点神龙之柱”
III. 对攻战玩法说明
1. 设置A方,与B方阵营士气值;系统默认初始值为0;上限为100。
2.A方&B方为对立阵营;
3.对攻战玩法有两种:
①一种是通过“占领”[据点龙之柱],来获得HP值,占领得越多[据点龙之柱]就会获得越多HP值。
②一种是直接“占领”对方的[龙神之柱],来获得直接胜利。
4.对攻战玩法有时间限制,从开始战斗到结束,共60分钟。
5.所有“神龙之柱”都是属于功能性NPC,“占领”是该功能性NPC的一个“交互选项”。
②.玩法一.占领[据点神龙之柱]
1.每一个[据点神龙之柱]每分种会生产2点 士气值,该数值直接加到当前该[据点神龙之柱]拥有[阵营方]的士气值上。
2. 如果一个阵营方占领了多个[据点神龙之柱],那么该阵营每分钟获得的HP量就是公式:
每分钟获得的士气量=占领据点数*2
3.对攻战开始后,[据点神龙之柱]为“无人占领”状态,整个柱子通过特效表现为“白色”。
4.任何一方一名玩家通过与[据点神龙之柱]对话,鼠标选择“占领”功能,那么将会出现“占领进度条”。
5.[占领者]在占领过程中,移动,或者死亡,进度条消失,需要重新占领。
6.[据点神龙之柱]被占领后,整个柱子的特效由“白色”变为“占领者”阵营名字的颜色。
7.[据点神龙之柱]是可以“逆转”占领的,也就是即使是[对立方]已经占领的据点,同样可以通过[占领]功能占领回来。
8.据点的多少直接影响每个阵营士气值量的积累速度。
0.通过胜利规则来决定最后的胜负方。
③.玩法二.占领对方[龙神之柱]
用通过[占领据点龙神之柱]的占领方式,占领对方阵营里的[神龙之柱] ;占领方直接获得胜利。对攻战结束。
⑤.对攻战中途退出说明
1.玩家中途掉线,再次上线时,将会退出战场,回到世界场景中自身绑定的出身点。
2.玩家可以通过在对攻战场地中的NPC选项,选择“退出对攻战”阵营,将会退出战场,回到世界场景中自身绑定的出身点。
3.玩家退出游戏,或者“返回服务器” “选择人物”等等。。。。。都将会退出战场,回到世界场景中自身绑定的出身点。
①.胜/负/平 规则&奖励说明
1.对攻战要获得胜利,有三种以下方式:
①通过占领规则,占领[据点神龙之柱]来获得[本阵营士气点数],优先达到100点,将会获得胜利,另一方将会失败,对攻战结束。
②优先[占领]对方阵营的[神龙之柱],[占领方]将会获得胜利,另一方将会失败,对攻战结束。
③60分钟对攻战时间到后,对比双方阵营的[士气点数],阵营[士兵点数]多的将会获得胜利,另一方将会失败。
4.胜利阵营的玩家返回世界场景中后,系统将会弹出小游戏“摇奖机”,玩家通过 “摇奖机”小游戏来获取自己的奖励;
②.胜利奖励“摇奖机”玩法说明
1.只有对攻战胜利阵营的玩家才能玩“摇奖机”小游戏。
2.“摇奖机”中有三个奖品显示框,玩家通过“启动奖励机”按纽,可以进行摇奖,获奖规则如下:
3.[抽奖机]中目前奖品如下:[根据变动而增加](请商务注处可能会变)
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奖品名称
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奖品说明
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算法
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选中几率[100]
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EXP x%
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不是物品,玩家选取后直接给予玩的EXP。
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给予玩家当前升级所需总EXP的5%。
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20%
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EXP xx%
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不是物品,玩家选取后直接给予玩的EXP。
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给予玩家当前升级所需总EXP的10%。
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5%
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金钱xx金
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不是物品,玩家选取后直接给予玩家固定的奖励
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固定给予xx金。
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5%
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金钱xx银
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不是物品,玩家选取后直接给予玩家固定的奖励
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固定给予xx银。
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5%
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金钱xxx铜
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不是物品,玩家选取后直接给予玩家固定的奖励
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固定给予xxx铜
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20%
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神龙符石
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物品,一次性给一颗。
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无
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10%
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爱情之心10点
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物品,一次性给一颗
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该心具体能兑换爱情度10点。
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10%
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爱情之心20点
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物品,一次性给一颗
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该心具体能兑换爱情度10点。
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5%
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爱情之心30点
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物品,一次性给一颗
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该心具体能兑换爱情度10点。
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5%
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陷阱
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无物品
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选到该处无物品
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15%
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1、人物行走
《强龙帝国》支持全鼠标及键鼠结合的操作模式。全鼠标模式下,角色移动,只需将鼠标移动到想到达的地方,点一下左键即可。在键鼠结合模式下,可以直接使用键盘上的AWSDQE来控制人物的行走。不论在哪种模式下,空格键均为跳跃,在全鼠标操作模式下,跳跃为原地跳跃。全鼠标模式和键鼠结合模式可以在系统设置中进行切换。
2.拾取物品
怪物被打死后,走到怪物尸体旁,将鼠标移动到怪物尸体上,指针变成包裹状,点击鼠标右键即可打开掉落物品包裹。点击鼠标左键便可将物品拾入囊中。
3.使用道具
点击屏幕下方快捷图标栏的“包裹”图标或按快捷键“B”,打开“包裹”界面。将鼠标移到道具栏中的某个物品上,点击右键使用该道具。玩家同样可以通过鼠标右键点击道具来穿着或者更换装备。玩家也可以将道具拖放在快捷栏中,方便使用。
4.丢弃道具
选定“包裹”中的某个物品上,单击左键可以抓起该物品,将其拖到包裹外,再次单击左键系统会提示“是否确定丢弃该物品,物品丢弃后无法恢复”,选择“确定”即可,物品消失。
5.角色休息
按快捷键“X”键进入休息状态。在休息状态下,可以加快您的生命值和体力值的回复速度。
6.基本攻击
左键双击目标,即可对目标进行普通攻击。右键点击目标,可锁定目标。玩家可以通过1-0 的快捷键迅速切换技能,进行技能攻击。
7.与npc对话
将鼠标停留在npc身上,点击左键即可与其对话或者购买物品,距离NPC太远将无法对话。
8.交互菜单
点击玩家角色,可通过下滑框以选择跟随、聊天、交易、邀请加入(组队)、交友等交互功能。
9.技能升级
点击“K”键可以打开技能窗口, 在这里玩家可以查询自己已学习的技能、剩余的技能点数和技能信息。1-10级玩家可通过技能学习体验不同职业技能属性,转职以后专注学习职业技能。