解谜要素和机关
为了增加乐趣,同时使战斗具有更多的变数,游戏加入了各种解谜要素和机关陷阱。游戏中,玩家可以利用四周的环境来布置机关陷阱;或是去寻觅各种线索来推动游戏进行。
不使用机关陷阱,玩家仍可以正常游戏。但如果在战斗时善加利用周遭的环境合理地设置各种机关陷阱,就能够更轻松地完成战斗,同时也使游戏的战斗拥有了更多的变化和不可预知性。
解谜要素和机关陷阱的类型是多种多样的。比如利用大树来制成拌马索,打开“紧闭着的门”等等。在特定的地方,利用机关的特性,能够触发机关的连锁反应,给目标造成极大的伤害。而一些BOSS级的怪物,更是只有通过机关陷阱才有可能战胜它们。

阵法系统
阵法系统,是以玩家的队伍为基础的系统,它能够提升玩家的属性值和能力,让战斗变得更轻松。
阵法由队长发动。发动后,需要队伍成员的配合,才能真正的启动阵法。当阵法启动后,所有阵法范围内的队伍成员都能享受到阵法的效果。
根据阵法不同,所附加的效果也各不相同。根据队伍成员的配置,选择最合适的阵法,就能最大程度地发挥队伍的战斗力,或是弥补缺陷。
不同的阵法之间有着相生相克的关系。战斗时,阵法之间会因为其相生相克的关系而影响攻击效果及回复效果。利用阵法进行战斗的乐趣在于根据具体的情况使用适当的阵法,并根据需要进行调整,最大程度地发挥阵法的效果。
氏族系统
以传统网游的公会系统为基础,加入了大量的新功能后,最终形成了一个具有鲜明特点,功能完善的新系统——氏族系统。
氏族系统最大的特点在于其功能的完善性。在游戏中,氏族可以拥有属于自己的领地;可以对领地进行建设;可以收获领地内的资源;可以开发领地的科技;可以建造各种大型的防御和进攻设施等。
氏族之间也可以进行各种外交活动,如结成盟友或互相攻伐。氏族通过“氏族战争”,能够攻占对方的领地。
完善的功能保证了玩家能够充分地享受到网络平台的优势:虚拟的社会。通过氏族系统,玩家之间形成了许多独立的群体。群体之间的互相交流让游戏不再是“人与电脑”之间的交流,而真正成为“人与人”之间的交流。
养成系统
考虑到不同类型玩家的需求,在游戏中添加了各种趣味性较强的系统,让玩家在紧张刺激的战斗之余,同样能够放松自己的心情。在这些具有休闲性质的系统中占据最大比重的就是游戏的养成系统。
养成的宠物包括骑宠、晶玉和妖精三种。玩家可以通过宠物得到能力的提升,而培养宠物时两者之间的交流更能建立起深厚的感情。宠物针对玩家的行为会产生各种不同的反应,并与玩家进行互动。
1 太古创世
盘古开天,混沌初分,创大陆,名“天原”。天地灵气凝聚为仙,并造人间万物。天仙点晶玉化灵石,因其芸芸,谓之“凡人”;地仙集甘露塑金身,以其雄伟,谓之“巨灵”。世间遂分三界——天仙真人居于苍穹,曰“ 仙界”;地仙巨灵居于幽冥,曰“灵界”;芸芸众生居于天原,曰“凡界” 。
2 三界大战
传神器出世,三界明争暗斗,浩劫一触即发。灵界势大,仙凡两界合力抗之。但见天塌地陷,生灵涂炭,灵界势孤,终不敌退去。虽世间凄凉,然神器终无所踪。
3 神器再世
千百年后,传说已被淡忘。此时天原大陆群雄林立,其中首推四大部族。天地间的灵气逐渐消逝,一时间妖魔横行。正当天下大乱,人心惶恐之际,神器的传闻又再次流传开来…
2的N次方:
2的-n次方 = 0—— 零延误的技术支持,从引擎到工具,我们是真正的 Made In China!
2的0次方 = 1—— 一个全新的游戏设计理念:多人在线网络冒险游戏
2的1次方 = 2—— 双重体贴针对两种玩家:休闲玩家和专业玩家都能体验到不同的乐趣
2的2次方 = 4—— 四大种族,个性鲜明
2的3次方 = 8—— 八大能力,各具特色
2的4次方 = 16—— 十六系阵法:“ 战、法、咒、符 ”四大阵法各有四类分支
2的5次方 = 32—— 三十二块游戏世界主区域
2的6次方 = 64—— 六十四个“天下之最”头衔
2的7次方 = 128—— 一百二十八种怪物性格各异
2的8次方 = 256—— 两百五十六套传说中的装备挑战邪恶
2的9次方 = 512—— 五百余种任务见证玩家的成长
2的10次方 =1024—— 一千个玩家可以找到一千种玩法
2的n次方 = 无穷 —— 无穷的乐趣,无限的可能,这就是《飞天风云》!
蛇族:
三界大战中受重创的轩辕族后裔。从黑暗中获得力量后卷土重来,誓要得回昔日的荣耀。

龙族:
智慧卓绝,仪表非凡。本是轩辕族的一支,三界大战后镇守仙界之门,不常与人来往。

兽族:
勇猛好战,无所畏惧。三界大战后,主城落神山被冰雪封印,族人世代以重回故土为目标。

灵族:
天原大陆上古老的部族,世代居住在天原林海。热爱和平,亲近自然。

庞大的游戏世界、丰富多样的地形种类及精心设计的场景关卡,让每个玩家都能感受到游戏中旖旎多姿的神幻气息。
游戏世界由数十块各具特点的地图区域组成,采用无缝拼接技术,区域间切换时无需读取资料,并能根据需要增加区域数量。
游戏中有两个新手村,玩家将根据所选的种族从不同的新手村开始他们的游戏旅程。
游戏世界中分布着数个主要城镇,其中四大部族各自拥有一个主城。主城气势宏大 , 迥异的建筑风格充分体现了不同部族的特点。
游戏中的野外场景可以自由进出。除了主要城镇之外,每个区域内至少有一个营地或者村落,方便玩家进行补给和交易。
游戏的许多场景中分布着结构复杂、规模庞大的地下迷宫,并且能够根据需要增加地下迷宫的数量。


打造武器、制造首饰、烹饪食物所有这些能力都是生活职业中的一部分,而生活职业更是整个游戏中的一个重要组成部分。
生活职业包括3方面的能力:采集类能力让玩家可以收集各种原料;加工类能力可将原料加工成各种半成品;合成类能力则是将各种半成品变为能够装备或使用的道具。
生活职业强调各个职业之间的配合,强调玩家与玩家之间的交流。想要通过生活职业得到需要的物品,玩家之间的相互交易和帮助将是不可或缺的。
生活职业中另外一个重要的内容就是合成各种物品时必不可少的“配方”!配方注明了合成物品时所需的各种原料,以及这些原料所需的大致数量范围。玩家根据配方的提示使用规定的原料进行合成。在合成时,根据使用原料的数量不同会产生不同的合成品,也有可能会产生意料之外的惊喜。
阵法:
设置阵法的目的是为了增强玩家间的相互配合。阵法需要组队玩家协同发动。它能够提升玩家的各种能力,不同阵法的功效亦不同。
阵眼:
控制整个阵法的关键。进入阵眼的玩家将决定阵法的行动。一旦阵眼被攻破,阵法也将溃散。
阵形:
阵形的改变将决定阵法的属性变化。根据不同的局面而变化阵形将取得意想不到的效果。
阵言:
阵眼的玩家可以通过阵言发动特殊的华丽技能。不同的阵法,其阵言也是不同的。
阵位:
玩家进入阵位才能发动阵法,并获得能力的提升。不同的阵法,其阵位排列也是不同的。
