《传世》是国内专业游戏开发公司北京朗金旗下P&B工作室历时2年自主研发精心打造的全3D大型MMORPG奇幻大作,由上海软金游戏盛大运营。作为一款专门针对永久免费运营而开发的网络游戏产品,游戏在吸取西方奇幻文化精华的同时,更多地融入了中国传统的精神文化理念,构造出一个完全架空的独特世界观。在奇幻的帕蒂尼斯传奇大陆上,骄傲飘逸的天空族、仁爱精灵的自然族、坚韧顽强的人族展开了一场波澜壮阔的由传世恋情而引发的奇幻战争,浪漫、权欲、勇气、贪婪、坚忍、阴谋、力量、法术、英雄、魔尊……交织在这片神秘大陆之中,而只有那失落已久的传世神器——忘爱之笛重新现身,方能为大陆带来和平的希望。游戏通过完全自主知识产权的强大引擎,创造出一个符合中国人精神思维习惯的东方奇幻世界。阴阳相克、水火不融、种族之战、领地之争……游戏以丰富绚丽的奇幻史诗为背景,加以国内游戏专业研发领先水平,相信在这个盛夏势必引发一场绚丽的奇幻风暴!
《传世》之作,浩然降临
永久免费的3D传奇世界
中国人的奇幻世界
杀戮战场王者生存
传世装备自主打造
以国为家兄弟义气
《传世》中的职业分为初级职业和二级职业。初级职业是在一开始创建人物时便由玩家选定的职业,二级职业是在人物达到 20 级以上时可以转职的新职业,转职以后的职业具有各自职业的专属技能。
初级职业:分成战士、法师、游侠 3 种。
初级职业和游戏内的三个种族分别对应,即人族对应战士,自然族对应游侠,天空族对应法师。
二级职业:分成狂战士、武士;猎人、刺客;巫师、牧师六种。
其中狂战士和武士由战士转职而来;
猎人和刺客由游侠转职而来;
巫师和牧师由法师转职而来。


| 1) 战士
战士是以近距离攻击为主的初级职业,能使用的武器是单手剑、双手剑、单手斧、双手斧等近距离武器。除此之外战士也能装备盾,为自己再加一层保护。
2) 游侠
使用弓箭来攻击敌人,在初级职业中属于远程攻击型。并且准备技能的时间比法师短。由于是高敏捷类职业,因此闪避率在三个初级职业里是最高的。
3) 法师
比起使用武器直接攻击敌人的战士,在远距离用弓箭杀伤敌人的游侠,法师是更擅长使用魔法的职业。法师只能使用杖系列的武器,除了长袍之外能装备简单的防具。此外,法师能学到基本恢复魔法和攻击魔法,甚至移动魔法。
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1) 狂战
狂战士是普通攻击力最强的职业,但 其生命值和防御并不出众,适 合于冲锋陷阵,但不十分适合去当盾。作为普通攻击力最强的角色,在组队冒险中有不可替代的作用。
2) 武士
武士的特点是生命值长、防御出众,但普通攻 击力较弱,但由于自身生命值长所以相对还是很安全的。缠斗能力在各个职业里最强,而且拥有使敌人百分比损失生命的强力攻击技能,具有很高的伤害力。再配合其他技能交替使用,对于血少的职业可以起到秒杀的作用。但积蓄特殊技能需要花费大量在线时间。武 士最善于在队伍中充当肉盾的角色。
3) 猎人
猎人是以弓箭为武器的职业,拥有远程作战的能力,猎人视野范围最广,可以发现隐藏在暗处的刺客,避免队伍遭受突然袭击。
4) 刺客
刺客主要使用匕首,拥有很高的躲避能力。刺客的普通攻击不高,但技能爆发力强,瞬间杀伤力高。他们使用的是暗杀术,既可以使用武器荼毒对敌人造成持续伤害,又可以用潜行术跟踪敌人,等待时机将敌人一举暗杀掉,是一个不容忽视的职业。
5) 巫师
巫师是使用法术的职业。该职业生命值少,不适合与敌人近距离作战。作为法术的使用者,巫师拥有多样化的法术技巧。可以释放各种绚丽的法术攻击。单以魔法来讲,其伤害效率是所有职业中最高的,是追求高效率队伍中必不可少的重要成员。
6) 牧师
牧师是拥有各种有益的状态魔法和治愈类型魔法的职业。要保护别人,首先得能够自保。所以牧师拥有较高的生命值,在给自己附加各种状态魔法后,攻击力和防御力都会有极大的提升,可以很好的保护自己。精通各种保护类型魔法,可以极大的提高队伍的生存能力,并且可以复活阵亡的队友,是队伍里的灵魂人物。
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作为《传世》的游戏核心特色系统之一,《传世》的公会系统将具备以下三个主要特点:丰富的公会功能、颠覆式的升级模式、高昂的回报。
丰富的公会功能:
1.不可或缺的高级生产技能修炼
游戏中所有的制作技能的最高阶技能的修炼都无法由个人完成,玩家如果要修炼高级的制作技能必须要在同等级别的公会中找高级导师练习。
2.回报高昂的公会战
按照公会的等级,玩家所在公会可以向其他的玩家公会或 NPC 场景发起战争,胜利者将获得奖励以公会总资产。而公会总资产的增加能为所有公会成员带来收益。
3.更多实惠的公会商店
公会中可以设置不同类型的NPC,并可以卖出最高为4品的物品。二级公会可出售最高80级的物品;三级公会可出售最高88级的物品;四级公会可出售最高96级的物品。会员买卖按不同身份享有不同折扣。
4.方便实用的公会聊天
在公会会员列表中找到聊天对象,可以自动切换到聊天频道,将对象默认为该聊天对象。
颠覆式的升级模式:
《传世》中所有的公会成员都必须为公会累积 贡献值 ,当公会的贡献值到达升级要求后才能提升等级。 公会升级 成功后就可以增加各种发展与建设上限、玩家可以通过更高级的NPC购买和制造出更高的装备,同时升级后的公会大厅也会发生重大变化。
具体升级流程:
1.申请升级
当玩家所在的公会拥有足够的资产,并且资产大于申请升级标准值时,公会便可以在公会总管 NPC 处申请升级。 在总管 NPC 界面处点选公会升级,会一次性收取升级启动资金。然后进入考察期。
2.考察期
考察期间一旦公会总资产低于考察值便宣告升级失败。 具体考察期的期限为:一级升二级需二天,二级升三级需五天,三级升四级需七天。
3.升级结果
公会升级成功: 各种发展建设上限增加,升级后的公会大厅变化外型。
公会升级失败: 系统会发送一条公告“本次升级失败!”给所有公会成员。
无论升级成功和失败都不会退回之前交付的升级申请费。
高昂的回报:
☆ 优惠
1、系统每月一评。按本月消耗的个人功勋值,将公会所有人员排成 vip 、高级、中级、普通几档。会员等级越高,在公会商店就可以享受到更多的购买优惠。
2、具体优惠情况如下表
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消 费 阶 级
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折 扣
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Vip 会员
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7.5 折
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高级会员
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8.5 折
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中级会员
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9 折
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普通会员
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9.5 折
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3 、每买一个栏位的商品,都要消耗自己的 50 点个人功勋值,但会增加自己“个人消费值”。
☆ 稀有
在公会商店里可以买到更高品级的武器和装备。这些武器、装备是普通商店买不到的。但是这些高品武器、装备必须有公会职务的需求。公会等级越高,能出售的武器和装备的等级相应也越高。
☆ 高昂
参与公会战胜利后可以获得对方公会一定比例的总资产战利品。战利品包括金钱,公会声誉值。
功勋值系统奖励:
玩家通过做公会任务与参加公会战,得到个人功勋值。然后可以在公会商店用功勋值购买各种珍贵物品、装备、武器以及进行日投资、月投资操作。这样将扣除个人功勋值,增加个人消费值。
个人消费值将用于进行公会会员等级评定,来评出公会的 vip 、高级、中级、初级会员,并根据相关等级给予各种不同优惠与奖励。而这些优惠和奖励是对勇士最好的鼓舞。
公会功勋值 = 所有会员的个人功勋值的总和
公会功勋值可被会长使用,用于“改造升级城的费用”、“学习城主技能的费用”等等。
公会任务系统奖励:
除了根据等级接受任务,玩家也可以通过公会总资产的花费来开启任务。
·保护任务:奖励为经验金钱少量,公会贡献若干。
·物资任务:找寻以下类型物品:初级原料、精炼原料、药品、烹饪、各类武器防具。奖励为经验金钱少量,公会贡献大量。
·外交任务:找寻世界上各处的NPC,搞好外交关系。奖励为经验金钱少量,公会贡献若干。
普通任务:是任务系统中最基本的任务类型,玩家进入《传世》世界最先接触到的就是这类任务(例如新手村的任务)。此类任务的特点是任务难度相对简单、任务步骤亦不多。通常是通过一个小故事让玩家入手,通过几个步骤让玩家完成任务。这类任务的目的是使玩家熟悉任务系统的基本特点,对地图及怪物分布作一些指引,同时也为玩家在传统打怪升级过程之外提供一个另外的同样可以达到目的的途径。
剧情任务:基于普通任务演化而来,更加强调任务的故事性和与游戏背景的联系性。通常玩家可以把它理解为辅线任务,同时它们又可能与主线任务关系紧密并对其产生一定影响。玩家在做此类任务时会了解到《传世》的背景故事,任务的难度可能也较普通任务有所增加。当然同样的,完成任务后的回报也会更加丰厚。
主线任务:真正大量体现《传世》背景、世界观设定的任务。通常任务的步骤较长,在整个过程中可能会需要多个玩家的参与,同时任务会涉猎众多的 npc 和场景。玩家在完成此任务的过程中应充分发挥出自己的特长并懂得与他人合作。此类任务通常在玩家的等级达到较高级别时才会更多的接触到 , 玩家也会因此而对《传世》的背景有更深的了解。
职业技能任务:游戏中角色所获得各自职业新技能的必做任务。在《传世》中,所有职业的一级技能都是以任务奖励的方式提供给玩家的。当玩家完成了该任务后,便可学会一项新的技能(一级)。其后的该技能二级、三级则可以通过在给予该任务的导师处购买技能卷轴习得。
工作技能任务:《传世》中的各种工作技能也是通过任务习得的。在工作技能导师处接领并完成该任务后便可以获得相应称号并获得制造能力。与职业技能任务所不同的是,当一个玩家的技能熟练度上升到一个新的高度时,需要从任务中提示的相关 npc 那里接领新的任务并完成来提升自己的称号等级,以便获得更高的制造能力。值得注意的是,一个角色在游戏中最多只能学习一种工作技能。如果想学习其他工作技能,那必须先放弃目前学会的工作技能。
转职任务:《传世》在游戏中设定了转职的设定,即玩家达到一定等级( 20 级),即可开始进行转职,转职后玩家的职业属性发生改变,同时获得新的技能和穿戴职业装备的能力。值得注意的是:一旦转职成功,则不能再转成另一职业。例如:战士一旦转职成狂战士,将不能再转职成武士。
随机任务:随机任务又分为二种,一种是国家任务,每个国家都有着自己的相对应的国家任务,玩家每天只能完成一定数量的国家任务。而每一个国家任务都会给予玩家相应的奖励。有意思的是,在同一轮任务中,完成任务的奖励会随之递增。因此如果你一旦开启了一轮国家任务,半途而废将会是很不明智的行为。
二是魔晶任务链,玩家必须要完成整个任务链才可以得到最终的任务奖励魔晶。魔晶是游戏内打造极品装备的必需品,只有通过这种方式方可获得,或许完成整个任务链的过程颇具挑战,但这样的回报绝对值得玩家尝试。
值得一提的是,随机任务是根据玩家的等级由 NPC 随机给予的。它的特点是任务内容不固定、可重复完成、任务奖励丰厚、任务难度低、任务种类丰富。