《特种部队》非常重视游戏设定的真实性,在开发过程中大量参考显示中的军事资料。玩家可以选择英国皇家空降特勤队(SAS)、海豹突击队(NavySeals)、三角洲部队(DeltaForce)、美国水中爆破队(UDT)等世界各国的特种部队。玩家在游戏里拥有自己的个人武器库,可以将40多种枪械和道具自由组合,改良成自己的个性化枪支。《特种部队》的游戏设计师还咨询了韩国著名战争电影《太极旗飘扬》里的野战军武器指导,力图游戏能把每款武器的特征都表现出来。比如说,当玩家被手榴弹及闪光弹击中后不仅会出现画面效果,同时还增加了耳鸣效果,加强游戏的真实性。
拥有真实的射击感是军事迷玩家们最关心的要素之一。在《特种部队》里,每把枪都有火力、后坐力方向、后坐力程度、后坐力速度、因后坐力改变的视野、因后坐力改变的胳膊、后坐力的恢复值等10几个要素。通过对这些要素的精心设定,玩家可以在游戏中感受到每款枪支射击的真实感觉,充分感受到不同枪支之间的区别。游戏支持2声道2D声音和4.1声道的SurroundsoundSystem,利用MilesSound3D音效系统,游戏会根据玩家的位置不同,会产生不一样的脚步声和枪声。玩家如果善于利用声音可以及早发现敌人,或者使用迷惑战术。
特色一:
人物角色的写实:《特种部队》是把现代化的特种部队特征表现出来,构成游戏的主要特点。在游戏里利用特种部队的武器及专用装备进行游戏,是一款Military FPS游戏。通过真实的武器写实把游戏表现的如同现实中的一般。
特色二:
背景、物品的写实:在《特种部队》中玩家可以自主选择SAS, DELTA FORCE, UDT… 等世界各国的特种部队。他们的服饰、装备各有不同,而且使用者有自己单独的武器库,通过40多种枪械和道具组合,改良成自己的个性化枪支。
特色三:
声音、动作的写真:为了让游戏更贴近现实,《特种部队》把每把枪都设计了不同火力的特效,真实的后坐力动作以及后坐力程度、后坐力速度、因后坐力改变的视野、因后坐力改变的胳膊,后坐力的各种效果等十多种写实,再加上能感觉出每支枪支的打击感以及Miles Sound声音特效,等多种游戏效果。让玩家置身其中,感觉就像身入现实中的战斗中一样。
特色四:
真实的效果: 为了体现了视觉效果和听觉效果的逼真,《特种部队》根据空间和范围的不同,有不一样的脚步声和枪声,被手榴弹及闪光弹击中时也有耳鸣等效果。
特色五:
广播消息: 《特种部队》聊天系统不但玩家间的随意聊天,而且还支持队员之间的广播消息,通过广播消息能建立团队作战体系,通过密切的合作获得战斗的胜利。提供了玩家之间可以提高合作意识,提高团队意识的“广播消息”,另外左上测显示自己的位置情报,没有雷达也能方便的进行游戏
* 游戏开始时,会看到画面说明。
* 位于中央有一个[准星],会随着枪支的特性扩大瞄准点的范围
1、比赛时间
2、所在地图
3、生命
4、子弹数量
5、队友位置
6、任务目标位置
强大的社群功能
《S.F online》对战模式支持最高 8 对 8 的“一般队伍对战模式”(Team Match),单一房间最多可容纳 16 位玩家,另外也有“个人生存模式”(Death Match),将游戏中一队一国的形式改为一人一国,也就是说游戏中出现的其它 15 位玩家都变成自己的敌人,而不幸被击倒之后也会于随机的重生点重生,玩家有可能会重生在其它玩家的背后或与其它角色一起重叠重生,由于增加了运气性,因此玩家不但可以充分享受冲锋与杀敌的快感,更增加了许多变量与刺激性。
至于在社群经营上,则引用 WEB2.0 的概念,结合游戏内容建制多样化的双向信息提供管道,玩家创立军团后,即可于官网中查到此军团在游戏中的战绩排名、军团排名、军团挑战赛,或是使用官方提供的军团部落格来进行战术讨论甚至是张贴比赛图片,让玩家能够更便利的达到交流目的,增加社群的粘着度。
《特种部队》采用键盘+鼠标的操作方式,系统默认操作键如下图所示:
注:您可以在游戏中系统设置内根据您的习惯更改键位。
| 按键 |
说明 |
| W |
向前 |
| A |
向左 |
| S |
向后 |
| D |
向右 |
| Spacebar |
跳跃 |
| Ctrl |
坐 |
| Mouse1 |
攻击 |
| Mouse2 |
附加技能 |
| R |
装弹 |
| Shift |
走 |
| E |
使用 |
| Z,X,C |
广播消息 |
| 1 |
主武器 |
| 2 |
辅助武器 |
| 3 |
刀 |
| 4 |
手榴弹 |
| Tab |
状况 |
| Q |
始点变更 |