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《埃米尔物语》
Emil Chronicle
相关信息
当前状态: 研发
运营类型:未知
游戏类型:网络游戏
游戏特征:奇幻游戏
操作平台:PC
游戏画面:2D画面
发布地区:亚洲
开发公司:Gungho
运营公司:ECO
 

         由Gungho、Broccoli以及Headlock三家公司联合策划,开发和运营的MMORPG《埃米尔物语Online》(以下简称《ECO》),人物设定启用了插画家羽羽基路,人物角色采用大眼圆脸的风格,是设计相当可爱的一部作品。游戏中的世界采用3D图像来表现,结合插画的特别风味,给人一种温馨的感觉。

     

         最先演示的是角色选择画面,在一个好像齿轮又好像风车一般的圆形舞台之上站着男女各3人。岩田氏选择了男性开始游戏,角色的头部很大,显得很可爱。无论是表面的纹理还是多边形都显得相当的细腻,象征性的部分表现得很柔和。头发部分以及传神的大眼睛都完美再现出插画家羽々基路氏的深厚功底,令人相当感动。即使是鼻子这样的小体积器官也有阴影表现,头身比例则与先头展示的插画略微有一些区别。

         登录之后,玩家就会来到一个类似工厂仓库的地方,这时候岩田氏操纵角色离开了出生地的建筑,来到了大陆中央的Acropolis城。灰色的石铺地以及圆形的建筑配上明亮的街灯都让人觉得自己仿佛回归到了19世纪的欧洲。

         右上方有小地图表示玩家的位置,可以扩大。这个大陆中央的Acropolis城也是封闭β中实装的最大城镇,也是游戏中国家的首都,人口众多。在这里经常可以看见一些全黑的建筑物,以及一些好像祭司之类的怪人出没。除开Acropolis城之外,β测试中还会有一些小的村庄分部在其他地方。

      Acropolis城之外就是绿色的草原,这里出没着蛇和大芋虫一样的怪物,可以作为游戏开始的经验值获得的好去处。然后是地穴,在这里玩家只能看见身边的一小块地方,其他都是黑暗部分。这里时不时会有蝙蝠状的怪物来袭,并且数量众多,玩家一不小心就会遭到围攻。

      角色的移动动作手脚摆动幅度很大,看起来精神十足,不过移动速度就稍嫌迟缓了一点。天使角色的移动比较特别,是使用翅膀在空中滑行,移动的时候并不需要用脚。现阶段的人类、恶魔、天使三种种族都是一样的一动速度,恶魔的翅膀相当小,不能飞起,只能和人类一样移动。而天使族则经常就是飘在空中,相比另外两个族显得更加神秘,就连小岛氏也说到「天使应该更有人气」。

      笔者看着试玩演示,确实是衷心敬佩游戏在角色3D化方面的画面表现的。这不单单是因为羽々基路氏的角色服装和发型部分的细腻,而是整个世界观的严谨和独特的温暖感,相信这一点会吸引到很多女性和儿童玩家。

    以韩国MMORPG为蓝本的游戏设计

      移动以及角色目标的锁定只要使用鼠标就可以轻易实现,这是很典型的「仙境传说」一类的韩国MMORPG的系统设定。亲和力高,对于MMORPG玩家来说容易上手。游戏的起手对于玩过MMORPG的玩家来说也很容易。最开始的时候在周围打打不怎么强悍和主动攻击自己的怪物,等到等级有所提升的时候可以去地穴寻找一些强力而又有侵略性的怪物来战斗。因为游戏预定会安装针对初学者的指南模式,所以这个方面应该无需担心。

      ECO的角色仍然采用等级制来表现,不过除了角色本身的等级之外,还有职业等级。和那些不断需要转职来继续的游戏相比,ECO采取的是将职业等级究级进化,最终成为“上级职业”的一种形态。游戏中的技能除了可以造成物理的伤害以外,还有些可以将能力值短时间内提升,或者可以静坐回复体力,甚至将武功招式的范围扩充和挑衅敌人之类的技能。至于职业系统则还没有明确,我们会继续关注相关的消息。

      组队的最大人数还在调整中,游戏平衡性不错,即时是单人进行也不会觉得费力。玩家和在「Final Fantacy」以及「Ever Quest」系列中一样,决定自己角色的职业来组队游戏。ECO的操作系统比较正统,这是希望那些玩过其他MMORPG游戏的玩家可以尽快上手。不过开发组内部也仍在考虑是不是可以结合欧美型的使用键盘的操作来满足各种玩家的习惯。

     
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