光荣的《三国志》系列,玩家都知道它的份量。《三国志Online》,正是光荣在《三国志》系列基础上进行改编,由Koei Entertainment Singapore(光荣在新加坡成立的研发团队)开发而成。
据光荣(KOEI)称,《三国志Online》不是电玩平台的游戏,而是以PC为平台的网络游戏。本次公开的《三国志Online》,是光荣凝聚了《三国志》系列的所有经验,与网络游戏开发技术相结合的心血作品。
《三国志Online》和强调动作性的《真三国无双BB》不同,是添加角色养成的MMORPG。
游戏舞台和现有《三国志》系列相同,预计以国家之间或势力之间的战斗为中心。游戏里"刘备、关羽、张飞、曹操"等魏、蜀、吴的历史人物会作为NPC登场,玩家则以相关势力的士兵形式登场。游戏里玩家除了MMORPG里常见的打怪升级之外,还将参与扩张所属国家领土的战争。
游戏的策划、程序、CG等核心部分全部由KES负责。日本光荣总部主要负责提供开发流程、内容、网络引擎、声音等资源。开发费用为10亿日圆(大约等于6750万人民币)。
日本KOEI(光荣)的《三国志Online》的技术封测玩家招募活动将于2006年1月8正式截至,1月16日正式公布入选名单。预定招募20000名玩家,参与2007年1月24日~2月6日所举行的内测活动。其中,有10000名是KOEI卡会员或者是《信长OL》及《大航海OL》的消费用户。另10000名则是GAMECITY的普通会员,但网页申请的同时要安装光荣的插件检测机器的操作系统及配置信息。想第一时间体验《三国志Online》不仅要较高配置的电脑,而且还要比较好的运气才能被抽中。如果你是超级发烧三国game或KOEI fans的话,快动手吧!
附:操作系统和配置要求:
系统:Windows 2000/XP 日文版(不必重装日文xp来申请,笔者已经验证koei插件中提取出的中、日文版的版本号都为build2600。)
CPU:Pentium4 1.8GHz 同档次以上
内存: 512MB以上
硬盘:1.5GB以上空闲容量
显卡:支持DirectX 9.0c,显存64 MB
步骤一、申请光荣的gamecity会员(需接受确认信件的Email)
1、进入申请页面http://www.gamecity.ne.jp/kiyaku/gc1.pl
点最下面的如下图按钮

2、进入如下页面后,输入E-mail地址,然后点下放按钮确定。
3、再确认一次
4、去邮箱收gamecity发送的确认email,不必理会看不懂的鸟语,直接把邮件里类似于[https://www.gamecity.ne.jp/citizen/register.do?key=duqjhfg8fy]这段地址复制下来,在浏览器中打开!
5、按下图要求填写以下表格,填完点击右下按钮确定。(一定记牢所填写密码,可能是游戏的登陆密码)
6、再次确定资料!
7、记录市民ID及相关信息,gamecity会员申请完毕。
二、提交申请封测信息
1、进入此页面,https://www.gamecity.ne.jp/application/servlet/SOLBetaTester在弹出登录窗口中填入申请到的市民ID,以及申请市民ID时自己设定密码登录。
2、登录之后将跳转到申请人系统检测页面,此时浏览器会提示安装系统检测插件,成功安装此插件后即会显示申请者的gamecity市民id信息和电脑的配置信息,如下:
3、然后点击此页面最下方的“送信”按钮即可完成申请步骤,等待1月16日的信箱回复。
在“三国志OL”中,玩家的角色随着经验的积累可以使用各种武器、学习各种技能。最初即使没有力量,也许可以为了象英雄一样出名而成长。
降临在三国志世界的自己发型和脸可以根据自己的喜好选择做成角色。名称可以使用汉字、平假名和片假名。可以参考《三国演义》选出人物、名字作为候补。





“三国志OL”中最大的特色是“合战”。
强化与我方联合,将敌人打败是最重要的一点。靠个人角色的强力是决定不了胜负的。
使用
攻城兵器、建造城寨、将敌人引入陷阱、保护补给线等等,战斗以外的活跃也会给战斗带来很大的影响。
请尝试参加至今为止最深奥的集团战吧。
先发制人的有利战斗
发生合战时,所属势力的玩家们前往战场集合,为了霸权而战斗。在制造地形和设施的同时,了解敌人动向的集团战是充满紧张感的战斗。


城战
城战中可使用“圣兽召唤”
最后的法宝“圣兽召唤”
被称为战争的最终兵器而存在的“圣兽”名为“青龙”和“白虎”。随着数名玩家的一同召唤,将出现在战场,给予敌人强力的袭击。
但是,必须要有召唤用的“圣兽的碎片”这一特殊道具。“圣兽的碎片”沉睡在辽阔的中国大陆的某个角落。在你的发现旅途中,也许能找到这个“圣兽的碎片”
团结就是力量
决定战争的胜败不仅是玩家。建设设施和攻城兵、确保材料的安全部队、将敌人引入陷阱以及迷惑敌人的佯动部队等等,有着各种能力的玩家齐心协力是最重要的。
《三国志Online》千人国战系统图文详解
2月初,《三国志Online》结束了日服内测,至今仍然没有公测何时开放的消息。据资深玩家推测,由于内测中存在的一些问题,比如配置要求过高,背景世界观模糊不清,游戏目的不明确等等,光荣可能会花费一定的时间对现有游戏版本进行大改后再展开公测。不过,内测中《三国志Online》规模宏大、策略性应用极高的国战系统却给玩家们留下了极其深刻的印象。以下就是笔者特结合日本媒体的相关新闻及访谈文章,以及国内玩家的亲历描述所整理的国战详细资料。
国战的基本设置:
在日服CB测试时间,长安城内安置了魏,蜀,吴三大势力的相关功能性NPC,所以玩家对于自己所喜欢的势力,能通过这些NPC来作简单的归属投靠。当然,CB测试期间,投靠哪个势力对于平常游戏来说并没有太多的影响。最终要的意义当然是体现在国战的时候。 CB测试中的国战并不是随机触发的,而是事先向玩家们预告国战进行时间,然后再展开的。国战的战场是专门的交战专用区域,与平时的冒险地图是完全分开的。玩家必须在交战开始之前,与专门的NPC对话,才能移动到专门的交战区域参加国战。 国战以两国交战的方式进行(1V1,CB中没有三个国家混战),国战战场中,有作为双方据点的城池。此次CB测试中的国战规则非常简单,如均未攻陷敌国城池的话,则以两国杀敌数为积分标准。国战限时的45分钟之内,杀敌数多的一方为获胜方。
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| 投石机:它是内测的国战中的主力攻城兵器 |
最大可由5个5人的“党徒”而组成25人的“联合” |
“阵型”的运用非常重要,对战果会影响很大 |
制造和使用攻城兵器:
国战中,不仅要靠自己使用战斗技能去攻击敌兵,与伙伴们相互协助,搜集木材等战场资源,为本势力来制作投石机和攻城兵器也尤为重要。要良好的使用这些攻城兵器,也需要通过大家的通力合作。比如,投石机最大可以容纳5人进行操控,当5人同时向一个方向来操控投石机的话,能使它较快的在战场上移动(充分考验玩家的组织协调性)。熟练、流畅的的使用这种大型兵器(今后版本还将开放“井?”等),则对本方的战斗推进极为有利。 实际战斗中,投石机的威力非常的强大,往往准确的一击就能使许多敌人纷纷倒下。不过,投石机也有移动和转向很慢的弱点,如果能巧妙的渗透到投石机的射程盲区内,杀掉其操控人员,则有可能俘获威力强悍的投石机并化为己用。如何布置、使用战场兵器,采用何种步、战协同的推进方式,则和国战的最终结果息息相关。
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| 战场中的各处“据点”是玩家争夺的主要目标 |
战场中近、远程火力的搭配非常重要 |
弓矢在城墙上居高临下能够发挥非常大的作用 |
“阵型”在国战中的应用:
游戏的最初级的组队单位是5人组的“党徒”,另外国战中,多个“党徒”还可以组成更高级的组队单位“联合”(1个“联合”最高可由5个“党徒”组成)。“联合”有别于“党徒”的重要标志是可以发动“阵型”。所以,国战中,由一国多数玩家组建成为“联合”是非常有必要的,可以设置有利于己方的“阵型”。
“阵型”的效果实质上等于给“联合”中的所有成员施加了集体“Buff(增益状态)”。例如:负责远程攻击的玩家(弓矢武器使用者)可以群体组建“联合”并选择“射击阵型”,从而增加远程攻击的距离和威力;负责固守阵地和掩护的玩家(单手+盾武器使用者)则可以群体组建“联合”并选择“铁壁阵型”;高伤害输出(两手和双手武器使用者)的玩家可以群体组建“联合”并选择“伏兵阵型”,使用相应的偷袭“战法”从而对敌人进行突然袭击。而且,“联合”的总组建人还可以视国战场上局势的变化而更改本“联合”的“阵型”,灵活的布置战术。 “联合”作为国战中灵活有效的作战单位,除了可以发动“阵型”之外,其全体成员享受“阵型Buff”之外,还可以受到其领导者所施加的全体技能Buff,这两种被动Buff甚至可以达到比单纯叠加更强的效果。例如:某“联合”选择“铁壁阵型”的同时,领导者又施加了“?なる盾”的群体Buff。此“联合”中的成员将获得非常强有力的防御效果。如此设置,肯定能激发玩家对“阵型”这一设置进行更深层次研究的兴趣。
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| 战争开始前人山人海的场面 |
投石车需要多名玩家搜集战场材料并制作 |
双手和两手武器具有较高攻击力 |
正式版的国战将全面加强
本作的国战,战场会因时间截止关系而关闭。因此,太长的前期战备时间也没有必要,跟敌人绕来绕去耗费时间的现象也不会发生,相信大家都希望尽快能组织有效的进攻和防守,来达到本方战斗目的。需要补充的是,由于CB测试中,国战的开放程度不高,所以没有进行战前侦查和守卫据点的必要性,基本上全体玩家都作为“前线士兵”而投入战斗,但今后版本的国战,战术布置和战场手段的选择会更丰富。 在战场的前线,投石机的保护运用往往作为非常重要的战场手段而被玩家们广泛重视,这同时也凸显了国战的群体性。而且因为国战是玩家阵营之间的战争,所以相比个人能力,玩家和玩家之间的联系和合作显得尤为重要,玩家积极运用战场聊天频道系统,对伙伴及本国全员进行战况报告和作战的建议。爱好组织交流和战斗的玩家能够短时间喜欢上本作的国战系统,即使不喜欢自由PvP的玩家,也可以充当后勤和辅助角色来为本势力在国战场上尽一份力。
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两军混战的场景
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黑压压的蜀军攻过来了
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城门陷落,十万火急
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