影响中国网游长达6年 传奇教父再度出山
文章来源:游戏官方供稿 文章作者:娱美德 发布时间:2007-03-10   [发表评论] [打印本页]
  或许你并不熟悉“朴冠浩”这个名字,可知道网络游戏《传奇》的国人玩家实在太多了,这位一手缔造了《传奇》的韩国人,亦让《传奇》缔造了一家中国网游公司的传奇。如今,还是这位策划开发了千万人在线并影响了中国网游6年之久的顶尖游戏制作人,以5年充沛的策划开发时间,携带着由几十位创造《传奇》的原班人马亲手研发的天价网游力作《苍天Online》,再次出现在我们2007年的网游视野之中。

  生于1972年的朴冠浩被称为网络游戏业的比尔•盖茨,而现实中的朴冠浩则显得文质彬彬而又安静,有着一张看起来不超过三十岁的年轻面孔。与众多成功的制作人一样,热爱自己团队与自己工作的他,喜欢像皮克斯动画公司惯用的角色“友情客串”一般,将团队的标志带到工作成果之中。

 

《苍天Online》专题介绍>>>

 
客串图例:巴斯光年客串巴斯光年轮胎

  值得注意的是,朴冠浩也在《苍天Online》中溶入了不少对传奇玩家来说再熟悉不过的元素,令你在与曹孟德煮酒论英雄,与刘皇叔一起痛哭流涕的同时重回那个点灯熬夜,奋力拼搏,如痴如醉却又很快乐的传奇游戏时代。“隐世五年,再度出山!”虽然在数字上是一只手的手指就能掐算出的,不过深信身为韩国三大开发设计师之一的朴冠浩绝不会将五年来沉淀了传奇系列优秀的系统和经验且获得2007年1月22日法国 “电脑音乐博览会”大奖的《苍天Online》真的交给平时只晓得抓着鼠标、分派任务的手。


客串图例:屠龙刀客串《苍天Online》

  以三国为背景的《苍天Online》,是朴冠浩早在制作传奇系列时就在构思制作的一款游戏作品,所以当传奇系列开发结束后,就立即开始了对《苍天Online》的开发,期间制作组一行也非常认真的对中国的三国历史进行了考察,并且在2004年专程访问了北京的一位著名历史学教授,收集了众多三国时期的资料,并且将开发的重点对准了游戏与三国历史的贴近性以及玩家的趣味性上。

   “滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄…”三国题材游戏能号召无数玩家的原因应该就是其包含着“短短数十余年时光,百千英豪的舞台,道不尽的三国豪情,写不完的英雄梦想”的游戏精神。而一位创造了游戏传奇的优秀制作人又是用什么方式表现这种精神,一个创造了游戏传奇的顶尖工作室又会给我们带来一个怎样的三国呢?就让我们拭目以待《苍天Online》的表现吧!

  



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