《RUSH》五大职业谁“R”谁?
文章来源:游戏官方供稿 文章作者:北京戏杰 发布时间:2007-05-30   [发表评论] [打印本页]

     近期在一家公会论坛上看到这样一篇投票讨论帖“《RUSH》五大职业谁‘R’谁?”本以为是1对1的有关PK技巧的讨论,可进帖子后才发现我所想的竟然不对,讨论的内容竟是同职业8V8的状况,发帖人认为1对1没有什么技术性的讨论话题,各职业攻击特点都比较明了,单一对抗体现不出来职业的特点,所以才发这样一篇帖子进行讨论,没想到反响十分强烈,玩过国际服的玩家都纷纷来发表自己意见,大家激烈的讨论、争辩着,我大致看了下整篇帖子,整理些主要的东西来跟大家分享一下。

“VS”8人铁匠

优点:首先大家都认同的就是这个队伍的攻击力是绝对的,其他队伍没有能跟其硬碰的,绝对是近身的王者之师,但前提要保证队伍攻击力高度集中,不能分散。

缺点:移动速度慢是最大的弱点,对方移动着攻击的话很容易就被牵制,如果队伍分散了很容易让敌人用2夹1的方式一一解决掉。

“VS”8人战士

各方面都比较平均,攻防速度比较快,没有大优点也没有大缺点,是实力最稳定的队伍了。

“VS”8人法师

优点:法师的攻击特质是破防直接攻击血量,攻击力相当凶猛,比较BT,被围剿后很轻松就能搞定,如果一起使用远程攻击也是很难近身的,而且身形较小,移动很快,不易被打到。

缺点:防御很低,如果第一防线没有防住被敌人近身了的话会给整个队伍带来很大的威胁。

“VS”8人弓箭手

优点:远程攻击强悍,近身无敌模式也很BT的,攻击得当的话敌人很难突破,绝对是一堵十分严密的防御墙。

缺点:没有什么严重的不足,最关键的就是配合,如果队伍不能充分配合起来的话很容易就被击垮。

“VS”8人刺客

优点:攻击速度快,移动速度快,可团队配合协作也可独立执行任务。、

缺点:攻击力偏低,没有很强的对抗性,只能打移动战和偷袭。

回帖的人支持哪一方的都有,而且每一方都确实有他的长处短处很难比较,现在都是在纸上谈兵,若想知道到底“谁R谁”,嘿嘿,看样也只有等《RUSH》内测来场实战才能揭开这个谜底。
 
《RUSH》五大职业中,你更喜欢谁?你又会支持哪中8人团队呢?现在开盘,你也不妨下回“注”哈!

《RUSH》玩家今年的流行语:
 
                  ——  今天你“ R”了没有?

 



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